martes, 16 de mayo de 2017

Mi resumen: KoW Regional de Madrid 2017

¡Saludos!

Hoy os traigo el resumen del Regional de Madrid de 2017 que se celebró el pasado sábado 13 de Mayo en Goblin Trader Norte (Madrid).


Como sabéis me gusta divagar un poco antes de entrar al trapo y hablar del torneo. Así que voy a hablar un poco de la comunidad española antes de empezar, iremos de lo general a lo específico.

Los que sigáis los eventos de KoW en España sabréis que hay dos núcleos principales: Madrid y Málaga, donde se celebran más torneos y desde hace más tiempo.
Aunque año tras años se van uniendo otras comunidades que van haciendo sus torneillos de manera más o menos discreta, pero que seguimos con especial interés. Por poner algunos ejemplos:
  • En War Lotus (Granada) se ha empezado a jugar liga de KoW y ya llevan un par de torneillos de iniciación, siendo el domingo 14 de mayo su segundo torneo y primero que realiza íntegramente Marcos "Moskagua", Pathfinder de Granada.
  • En general en la zona de Levante la cosa está empezando a moverse gracias a diversas comunidades como La Oficina (club de Cartagena, Murcia) muy aficionados a los wargames que ahora se han involucrado fuertemente en KoW.  En Valencia de forma tímida en Mundo Forja, algunos torneos en Villena, y seguro que se me olvida alguno más.
Si hablamos de torneos grandes, podríamos hablar de "los tres grandes":
  • Regional de Andalucía (Feb-Mar)
  • Regional de Madrid (Mayo)
  • Nacional (Sept)
La particularidad que tienen estos tres es que el de Andalucía, pese a dar plaza para el Nacional, siempre se juega con las reglas de la temporada anterior, por lo que tiene la particularidad de que es donde se ve el metajuego en extinción.
El Regional de Madrid por su parte es el primer "grande" en implementar las novedades de la temporada, mientras que el Nacional ya tiene un metajuego más asentado pero en el que se ven iniciativas que tratan de romper el meta, aprovechar lo que se sabe para ir a la contra, pues es más fácil hacer listas pensando en los rivales más fuertes. Y luego pues vuelve a llegar el Andaluz donde ya está bastante trillada la temporada y hay menos sorpresas en las listas, por no decir que casi se puede adivinar qué va a llevar cada uno a grosso modo, aunque también mucha gente cambia de ejército en vistas a la siguiente temporada.

Este año tenemos la suerte de que el ESC y el ETC, los campeonatos europeos individuales y por equipos, se celebrarán a primeros de Agosto en Salamanca (dos días cada uno) y posteriormente el Nacional en Septiembre en Madrid (dos días), por lo que el Regional de Madrid ha sufrido dicha coyuntura y ha habido muchas bajas importantes como Javier Ancizu (Campeón de España 2016), Alberto Galán (Bronce de España 2016), Jacobo Rivera (Campeón de Castilla-La Mancha 2016), Jesús Santiago (Subcampeón de España 2016). Y jugadores más recientes como Pascual Ruiz (Campeón de Andalucía 2017) y Felipe Martín (Subcampeón de Andalucía 2017).

Pese a ello los jugadores inscritos siguen siendo jugadores con experiencia y con muchos torneos a sus espaldas. Como siempre también hay jugadores nuevos o que no suelen poder asistir a los eventos más grandes.

La lista de inscritos es:
  • Abel Guillot (Salamandras - Elfos)
  • Arturo Serrano (Abisales)
  • Carlos de la Flor (Orcos)
  • Daniel Ortiz (Elfos)
  • Israel Lopez (Manada)
  • Jesús Moreno (Elfos - Ogros)
  • Joaquín Bernabé (No Muertos - Goblins)
  • Jonathan Vizcaino (Enanos Abisales)
  • Jorge Cuerva (Manada)
  • Mario Pinós (Enanos Abisales)
  • Miguel Santiago (Enanos)
  • Nacho Albillo (Enanos Abisales)
  • Nacho Sanchez (Orcos)
  • Paco Losada (Enanos)
  • Pedro Asensio (Enanos)
  • Raul Hilara (Imperio del Polvo)
  • Sam Sowden (Abisales)
  • Sergio Morales (Orcos)

Aquí podemos ver la distribución de ejércitos de forma gráfica, donde podremos descubrir que en esta ocasión sí que muchos ejércitos quedaron sin representación, incluso algunos que fueron muy jugados en el Regional de Andalucía. 

No creo que sean abandonos reales, sino más bien experimientos o simple casualidad. Por ejemplo, Nacho Albillo suele jugar Ogros, Jesús suele llevar Nature y Mario Pinós es un jugador habitual de Ratkin, por lo que son opciones que en este torneo no se han visto. Mientras que en el Andaluz se vieron muchos Undead y Brotherhood, incluso algún Varangur y varios Goblins, en esta ocasión son opciones desiertas o casi desiertas.

Como siempre me gusta poner una gráfica de Aliados sí/Aliados no. En esta ocasión creo que el porcentaje de Aliados es bajo por el perfil de ejércitos jugados. Enanos Abisales, Orcos y Enanos suelen ser ejércitos que no tienden de aliarse y copan 9 de las 18 plazas. Si mi memoria no me falla en el Nacional las alianzas rozaron el 50% y en el Andaluz el 30%.

Los que me conocen saben que no soy fan del net-listing por lo que NO compartiré las listas los jugadores, solo la mía de forma íntegra y comentarios sobre las de mis rivales.

Con los años me estoy volviendo un cascarrabias y me da mucha lista el típico comentario de FB o en persona en el que se piden listas o saber que ejército lleva cada jugador, puedo entender este último punto pero recordemos que no es tanto la lista que llevas sino lo bien que la usas en los escenarios que te toquen.
En mi opinión, y reconozco abiertamente que soy un tio cabezón y muy estricto para algunos temas, si alguien quiere ver listas debe ir a los eventos a jugar o al menos a interesarse por la comunidad. De forma alternativa puede enviar listas, colgarlas en foros o en los grupos de FB para poder debatirlas, por lo que estoy en contra de que se entreguen las listas del Top o de jugadores particulares.

Los que quieran ver listas que jueguen, que viajen y que hagan contactos, yo creo firmemente en que hay que aportar a la comunidad, por ello hay que participar. La gente nueva que se une al grupo malagueño lo sabe, deben hacerse sus listas y según vaya jugando las vamos perfilando, pero nosotros no damos listas hechas. Aquí en el blog, al menos el lector que se interese en la entrada y tenga el aguante suficiente... pues eso que se lleva de gratis.

Este es el primer "grande" con las Reglas de Clash of Kings 2017, lo cual no solo implica rotación del meta por los cambios en unidades, también implica nuevos objetos que harán que aparezcan nuevas unidades como la Legión Zombi con Martillo, estandartes con Lute o Banner of the Griffin, etc. Desaparecen los dragones de De5+ y Regen5+ o De6+ y las gunlines se ven bastante tocadas.
Además los nuevos escenarios y las reglas de ocupación por "potencia de unidad" son un golpe muy duro, ahora los escenarios son mucho más importantes que matar y los pronósticos son la tendencia al empate.

Contingente Principal: Undead
Horda de Skeleton Archers con Heart-seeking chant.
Legión de Zombies con Hammer of Measured Force.
Regimiento de Revenant Cavalry con Caterpillar.
Regimiento de Revenant Cavalry con Brew of Strength
Revenant King on Undead Wyrm, Wings y Blade of Slashing
Revenant King on Undead Wyrm, Wings y Mace of Crushing
Revenant King on Undead Wyrm, Wings
Necromancer, Banechant(2) e Inspiring Talisman

Aliados: Goblins
Horda de Spitters
Sharpstick Thrower
Slasher + Small Sharpstick Thrower

Potencia total: 17.

Casi lo mismo que juego siempre, en este caso con un poco más de disparo. me gusta jugar mixto y creo que mi estilo de juego es muy distinto del perfil del No Muerto madrileño que suele ser mucho más agresivo y sin disparos. En Madrid denominan a mi estilo "Undead Defensivo" mientras que yo lo considero mixto o híbrido, pero quizás esta es una de las versiones más defensivas que he jugado.

Esta lista la usé en el torneo del 29 de Abril en e-Minis Málaga y me fue en general bien, me sirvió para ganar el torneo pero me da muchos problemas contra ejércitos de alta defensa o muy ofensivos, mientras que va bien contra ejércitos mixtos. Como iba bastante fuera de forma y sabía que cometería muchos errores de colocación pues preferí optar por esta versión más defensiva, creo que gestiono bien cuando me presionan pero mal cuando yo debo atacar, por lo que descarté otra versiones mucho más ofensivas como la que empleé en el clasificatorio ETC durante las Hispania Wargames, una de las listas que mejor he llevado, aunque la jugué muy poco.

Llevo una potencia de unidades muy reducido, por lo que las misiones de ocupar como Invadir o Dominación se me hacen muy cuesta arriba y tampoco tengo mucha pegada por lo que lo paso muy mal  con Enanos, Varangur, Orcos, Enanos Abisales o similares.

Mi objetivo es quedar entre los 6 primeros, para al menos igualar la posición del Nacional. Si tengo algo de suerte espero poder hacer podio.


Ronda 1
Para empezar el día nos vamos con ¡Botines! (Loot!). Tres marcadores de botín que con las reglas de CoK2017 ya no pueden ser sacados de la mesa, pero sí que anulan Fly y Nimble.

De rival me toca Sergio Morales, más conocido como Sergio "Keko". La primera vez que nos enfrentamos fue en el Nacional 2016 en la segunda ronda y si no recuerdo mal también era botines. En aquella ocasión logré una victoria pero era a 2k5 y él llevaba Abisales. Ahora una lista de Orcos, una de mis mayores pesadillas.
Serpiente alada, 4-5 6 regimientos de Moreax algunos equipados, 2 tropas de Skulks, portas con BC y Banner of the Griffin y dos tambores.
 


 


Una lista curiosa que se juega a lo ancho en lugar de en columnas o bloques como suele ser cuando se basa en Trolls-Orclings-Godspeakers, nunca antes había jugado contra unos orcos así, pero no me venía mal. La idea era sencilla disparar, disparar y disparar. Buscar colarle algun dragón en la línea y entrar desde un lado y salir por el otro. Ablandar los Morax a tiros y cargar con las caballerías y rematar.

La partida no salió exactamente así, los lanzavirotes no hicieron casi nada, varias cargas ganadoras salieron con nervios bajos y tuve muchas bajas. Un resultado final de empate pero 12-8 gracias a que logré matar bastantes puntos.


Esta ronda nos deja un clasicazo para la siguiente: Nacho Albillo vs Jesús Moreno. Es uno de los clásicos de Madrid vs Málaga, Nacho contra Jesús o Jacobo es un emparejamiento que se suele dar en todos los torneos grandes, mientras que yo hasta el momento nunca me lo he cruzado.



Ronda 2
Bueno 12PT en primera ronda me aleja de un podio, a cuatro partidas puede incluso beneficiarme permitiéndome hacer un submarino, si fuesen solo tres partidas la cosa estaría muy fea.

En esta ocasión toca ¡Saqueo! (Pillage!) con cinco marcadores de objetivos.

Mi rival Arturo de 7mo Grado con Abismo. Una lista que no me agrada de entrada:
Tres regimientos de caballeros a pelo, dos hordas de Lower Abyssals y una de Larvae, dos regimientos de gárgolas, horda de Tortured Souls, tropa de Hellhounds y un Archfiend volador.

Demasiada infantería, lo peor es que es infantería que regenera por lo que no debo dispararles. Mis objetivos serán las caballerías que no se curan. Trataré de anularle las tres tropas de pantallitas en los dos primeros turnos, luego las caballerías y el demonio grande. Si puedo trataré de matar su infantería en cargas combinadas de caballería y dragones.

Hago un mal despliegue y mis primeros movimientos son poco efectivos. Empiezo yo, y en turno 1 con buenas tiradas logro sacar de la mesa un regimiento de caballería. Avanza con todo, en segundo turno saco una de gárgolas y dejo tocada otra. Me como varias cargas y empieza la parte difícil, bailar pegaditos.

Intercambiamos golpes, en general tuvo tiradas muy malas y eso me dio mucho oxígeno. Me coloqué mal, me moví mal y no podía combatir como quería.

Al final del sexto turno ganaba o empatábamos a mi favor, hizo una carga que no vi y me levantó dos objetivos. Al final derrota 7-13.  He tenido suerte y la he aprovechado, jugó mejor que yo pero la suerte no le favoreció. Sabor agridulce.




Jesús vuelve a ganar y se mantiene líder (20-19) con 3PT de ventaja sobre Pinós (19-17).

Mi campeonato ya está imposible para hacer podio salvo meter dos 20-0 y que los demás se maten. Para ganar un torneo normalmente se necesita una media de 17-18PT por partida, por lo que si el ganador lograse 4 victorias se plantaría en 68-72PT, por lo que 10-13PT por debajo estaría el Top3 (58-62PT). Llevando acumulados 19PT, solo dos 20-0 me permitirían llegar a esa marca.



Ronda 3
La presión no me puede, se que el campeonato está difícil y vengo de jugar mal, ahora toca ¡Invasión! (Invade!) con esta lista lo tengo medio bien, algo mejor lo hubiese tenido en CoK2016.

Mi rival Jonathan Vizcaino viene con una lista demoledora. El peor rival para la peor misión. Es un pairing muy desfavorable. 5 hordas de Golems de Obsidiana, dos Ironcasters a pie, dos Ironcasters en Winged Halfbreed, todos los casters con Surge y Heal y algunos mejorados. Los dos voladores con Weakness. Y porta con Banner of Griffin y una tropa de gárgolas.

Bueno... por suerte mi sparring más habitual es David Ortega que también es un amante de las piedras pero que usa Grotescos y Halfbreeds, por lo que ya se lo que debo hacer. Mi rival desplegará en línea con los magos escondidos. Debo buscarme la vida para que asomen los Winged Halfbreed, matarlos rápido a tiros pues disparar a las piedras es tontería, solo sirve para que Jonathan tenga que curar en lugar de empujar.

El Surge es uno de los mejores sistemas antiaéreos del juego ahora mismo, así que todo depende de lo bien que lo juegue. Por desgracia para mis aspiraciones no comete errores y me como unos surges impresionantes, me hace mucho daño y no me deja salir de mi mitad del tablero.

Juego con paciencia, no me queda otra.


Poco a poco voy mermando sus fuerzas, voy haciendo multicargas para debilitar sus golems y cuando se acaba la partida no se si he conseguido empatarle. Jonathan me ha colado un dragón 1p, una Horda de golems 3p y una de gárgolas 1p. Total 5p.
Le pido que mida mis unidades y tengo dentro 1 dragón, 1p, la legión de zombis y la horda de goblins 6p. Gano casi de potra, si hubiese habido otro turno es posible que la ventaja hubiese sido mayor pero eso nunca se sabe.

Una partida con combates muy correosos, casi no matamos nada, resultado final 15-5.






Jesús vuelve a ganar y ya es casi ganador del torneo con 12PT de ventaja sobre su rival directo.

Quizás la mejor foto de la jornada sea este posado de Mario Pinós que refleja fielmente lo que se suele sentir al jugar contra Jesús:
¡Oh Dios mío! ¡Tiene un plan!

Ronda 4

En esta ronda toca uno de los nuevos escenarios del CoK2017, Scour. Se ponen marcadores de objetivos al igual que en ¡Saqueo! pero a partir del tercer turno puede removerse al principio del turno un único marcador que se controle, pero nunca puede haber menos de 3 en juego.

En este caso mi rival es Paco Losada, un general Enano. Es la primera vez que nos cruzamos en un torneo aunque ya nos hemos visto con anterioridad.
3 hordas de Ironclads, 2 steel behemoths, 2 regimientos de brock riders equipados, 2 órganos, porta con BC y porta con Banner of the Griffin y Berserker Lord con Beast Slayer en Brock.
Una lista chunga chunga para mi. Solo tengo una opción, colar algún dragón de flanco y levantar las de Ironclads que son las que deben recibir mucho fuego.
 Los behemoths... pues entrarles de multicarga y no dejar que respondan.

En los dos primeros turnos debo silenciar los órganos, puedo hacerlo al tener dos lanzavirotes que me dan ventaja de alcance y dos hordas de arqueros que debo exponer. Posteriormente la idea es acumular heridas en los brocks del centro y en los Ironclads. Los cañones no llegan a su segundo turno.
Paco no me deja que me cuele, y paso de ser un jugador ofensivo a uno totalmente defensivo. Mis dragones tendán que aguantar a sus Ironclads y tendré que confiar en romper una de sus hordas para poder ir a por las demás de flanco. En el flanco izquierdo sus brocks y los steel behemoths me tienen anulado, solo puedo entrar si voy de multicarga lateral o será una masacre.

Carga con sus brocks del centro sobre los goblins que aguantan como esperaba, tenía en mente una multicarga brutal: Caterpillar de flanco y frente con goblins y slasher, pero los goblins se quedan atontados y me la tengo que jugar toda con la caballería, sale bien de milagro.

Intercambiamos golpes turnos y turnos pero sin involucrar más fuerzas, ninguno se decide a echar toda la carne en el asador. Estoy agotado y solo quiero la victoria por la mínima o el empate favorable, Paco no se desconcentra y es duro como una roca.


Finalmente mis dragones empiezan a caer en mi flanco derecho contra el peso de sus hordas de Ironclads, pero logro hacer que retroceda su centro y meto la legión de flanco contra otra de Ironclads que cae. La que retrocedió está muy tocada y si hay séptimo la cosa podría tornarse en masacre en mi turno y luego en masacre en el suyo.

Finalmente no hay séptimo y me embolso un empate favorable 12-8 con 830-430, quizás ambos fuimos excesivamente respetuosos o temerosos. El resultado quizás sea injusto, un 10-10 hubiese sido más justo pero así es la guerra...




¡Jesús vuelve a ganar y se hace con el campeonato!


El premio al ejército mejor pintado fue para Pedro Asensio con sus Enanos, viniendo de ganar el premio de pintura del Regional de Andalucía.

Bueno... hasta aquí ha llegado el torneo. Vemos como resultado lo que se había pronosticado, al pasar mucho peso del resultado de las partidas al escenario, los empates son más frecuentes, aunque se siguen viendo victorias. El nivel general de los jugadores sigue aumentando, eso fomenta también que lo que antes hubiesen sido victorias claras ahora son empates favorables por ejemplo.
Tenemos 2º-3º-4º metidos en 6PT y desde el 5º al 10º también metidos en 6PT. Resultados muy ajustados y cualquier error o acierto te hace subir o bajar muchas posiciones.


Todo esto como siempre ha sido posible gracias a todas las partes implicadas:

Goblin Trader Norte en cuyas instalaciones se llevó a cabo al igual que el año pasado. Comimos allí mismo y compartimos algunas bebidas, algunos durante y otros al final del torneo...


Anyma y el equipo de Pathfinders de Madrid, Carl y Miguel, Miguel y Carl... Siempre al pie del cañón echando más horas que el reloj. Ya no me quedan más halagos para estos dos grandes, sin duda el motor del KoW nacional.

Y como no, los jugadores. Todo se hace por y para ellos a fin de cuentas. Son los responsables últimos del buen ambiente en general, las risas, los juramentos de venganza y revancha. No es fácil aguantar el tipo cuando la suerte te abandona o que no se te suba cuando te viene de cara. Sois grandes, os aprecio y espero volver a veros pronto. Ojalá antes del ESC/ETC, todo se estudiará...

Los pronosticos para el Nacional 2017 son sencillos:
  • Mucha muerte y destrucción, con tormentas de lamentos y risas maníacas...  ganarse el derecho a reir por unos momentos, a relamerse por una astuta trampa dispuesta, implorar a los dioses una mortífera tirada de nervio con repite... llorar como una niñita cuando los dobles unos empiecen a aparecer...
  • Será, o esperamos que sea, cuando los pesos pesados vuelvan a cruzarse, una cita marcada en el calendario, la oportunidad de que vuelvan los jugadores promesa.
  • Que aparezcan nuevos rivales dispuestos a llevarse parte de la gloria.

Para acabar esta entrada solo decir que pese a que las cosas no fueron como hubiese deseado... me gusta jugar, me gusta ganar... ¡claro que sí! ¡pero no a cualquier precio! Creo que nunca había repetido tantas veces en un torneo:

"Partidaza, he sufrido mucho, ¡gracias!"

1 comentario:

  1. Genialisimo como siempre y mejor sabor de boca al jugar que en la anterior vez (lamentablemente jugados mis demonios) esperemos cruzar ejercitos en salamanca y esta vez si caeras... jajaja porcierto de moraxes tenia 6 regimientos de naaaa xD

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