martes, 4 de junio de 2019

[KoW] Regional de Murcia 2019

¡Saludos!

El pasado sábado 1 de Junio estuvimos en la primera edición del Regional de Murcia, celebrado en Torre-Pacheco, durante las Wizard Games.

Pese a que había casi 20 inscritos, por motivos de trabajo, salud, mudanzas, etc. la cifra de jugadores asistentes cayó hasta solo 10, pero la cantidad de premios es simplemente brutal...
Todo en material de KoW/Vanguard, dados y trofeos.

En este torneo vamos a probar un sistema de puntuación distinto al habitual 15-10-5 con modificador positivo/negativo según diferencia de Attrition, es decir, el que más mata se suma 1-5PT y el que menos mata se resta 1-5PT, quedándo siempre el total de PT a repartir en 20PT salvo cuando hay un Sin Tiempo que se resta 1PT al que se queda sin tiempo.

En esta ocasión el sistema es distinto, se hace el mismo reparto base: 15-10-5, pero los modificadores de PT son diferentes. Solo se suma, hasta 5PT por lo que matas (no por diferencia) y hasta 5PT por controlar objetivos/botines, etc. Por lo tanto, puedes alcanzar 25PT máximos ganando y perdiendo tu mínimo será siempre de 5PT, normalmente aunque te apalicen conseguirás llevarte 6-7PT.
A priori se presenta muy interesante porque lo que hace es recompensar que se jueguen las misiones con más hincapié. Es más fácil conseguir 1PT por controlar un objetivo que por matar un módulo de ejército, por lo que pueden sacarse muchos puntos simplemente por ocupación.

Tan solo una semana después del Regional de Madrid, no he tenido tiempo casi ni de descansar, mucho menos de probar la lista con la que me presento.
Partíamos de esta configuración en Madrid, con sus ventajas e inconvenientes como vimos en la entrada anterior:
Y con poco margen para replantear la lista y ninguno para probarla, apostaremos por:
En esta primera versión, sacrificamos pegada de hombres lobo respecto a la versión anterior, pero ganamos versatilidad y aguante gracias a la Formación de Army of Darkness, a la vez que podemos dar algunos sustos aquí y allá.
Es cierto que es previsible que tendré más dificultades para destruir unidades, pero también es más sencillo cazar con un Lykanis, mientras que el Nigromante pasa de ser un pelele con Surge(8) y Bane-chant(2), a tener Inspiring, Blizzard(2) y +5 dados cuando haga objetivo a mis hordas de esqueletos (las cuales se ven recompensadas con Iron Resolve), por lo que nos montamos en Surge(13) o Bane-chant(7), por lo que dependiendo de las circunstancias los roles de "mago principal" y "mago de apoyo pueden llegar a invertirse.
Hemos visto interesante la idea de introducir una fuente de Blizzard para cazar molestas máquinas, héroes menores, o incluso rematar alguna unidad. En la versión de Madrid no tenía disparo, pues Jarvis con Lightning bolt(3), disparaba un par de veces y hacía uno o dos puntitos de daño y luego ya se centraba en su trabajo de potenciar a los "moridos". Lo cual presentaba algunos problemas para lidiar con cañones órgano, Goblin Blasters, etc.




RONDA 1: Push
Primera partida contra David Ortega, sí, ir al Regional de Murcia y cruzarte con tu sparring habitual... Pero así es la vida, total, con 10 participantes tampoco puede uno ponerse exquisito.

David lleva bastante tiempo jugando la misma lista o listas muy muy parecidas y me tiene la medida cogida por lo que se prevé como una partida durísima.
Realmente creo que los Enanos Abisales son mi némesis, me cuesta muchísimo ganarles, será su defensas altas, será su regla especial Cruel que me hace muchísimo daño o será que aún no los entiendo.

David empieza de manera muy agresiva, se me tira encima y me presiona sin compasión, lo cual sin duda fuerza que cometa errores y tenga que aceptar sacrificar mis unidades a cambio de mis posiciones o mis posiciones a cambio de mis unidades.


Por suerte, logro ocultar una horda de esqueletos con los botines y la iré alejando de la refriega poco a poco para asegurarme al menos un empate.
Trato de contenerlo en el centro mientras mi flanco derecho se hunde sin oposición.

Gracias a un milagroso doble uno Jarvis solito aguanta mi centro y me permite reorganizarme para asegurar el centro y evitar que cogiese el botín central y le arrebato el botín de sus Blacksouls.
Con mi Nigromante con Blizzard trato de castigar uno de sus dragones para evitar que pueda sumar efectivos.


Finalmente logro sobrevivir gracias a que fue una pelea de espadas de gomaespuma y a ese doble 1, que me permite acabar la partida con 3 botines, pero olvido cruzar a su mitad, lo cual me hubiese dado en lugar de 3PT, me hubiese llevado a los 5PT por objetivos... un descuido, un fallo que aunque parece gracioso en ronda 1, quizás no lo sea tanto al acabar el torneo...
22-8 que podría haber sido un 25-8 si hubiese estado más espabilado.
¡Lo siento maestro!






RONDA 2: Ransack

Bueno, parece que este mes me voy a cruzar con toda la gente con la que nunca he jugado. Me toca contra Raúl Hilara, maestro nigromante, sumo sacerdote. Contra sus fuerzas de EoD trataré de demostrar que soy uno de los mejores Nigromantes del país. ¿Estará Raúl dispuesto a permitírmelo?

Su despliegue en caja en el centro tiene sus pro y sus contras. Si logro flanquearlo será una carnicería, si no logro abrirlo... pues poco tendré que hacer luchando de frente contra un ejército muy superior al mío.
Trato de flanquearlo durante los primeros turnos mientras avanzo con mis hordas y caballerías de frente, pero se parapeta bien tras los distintos elementos de escenografía.

Empezamos a enzarzarnos en combates y sus golpes son durísimos, los primeros tres combates de sus gigantes son salvajes con muchísimos impactos y heridas, yo logro hacer algo de daño pero al no lograr derrotar a las momias por poquito, estás se regeneran una y otra vez, por lo que empiezo a perder fuerzas y turnos sin lograr hacer nada.

Con mis fuerzas casi aniquiladas, tengo que centrarme en mantener los objetivos más valiosos, con un doble uno, mis lobos se quedan y lograré controlarlos, finalmente me llevo la victoria por objetivos aunque me ha destrozado el ejército. 22-9  solo habiendo matado 660p, a casi 400p de ganar algún PT más, necesito matar más...

En esta partida se hace patente mi predicción, la falta de pegada me va a costar el torneo con toda seguridad, la diferencia entre esqueletos y zombies no es tanta... por lo que esa inversión de 40-70 puntos no me está rentando en absoluto.






RONDA 3: Kill
Mi rival será Sam. Es una pesadilla para mí, mis resultados con Sam son bastante malos, si no recuerdo mal me derrotó en un Nacional, luego empatamos en otro torneo y no estoy seguro de si hemos vuelto a jugar, pero se que no le he podido ganar aún.
Además en este caso juega con Enanos Abisales, como la última vez, y el escenario es el que menos me interesa de todos, el único donde no puedo obtener puntos de objetivos/ocupación por lo que estoy en una situación muy precaria.

Sam presenta una defensa férrea, trato de flanquear por la izquierda y por la derecha a la vez que avanzo por el centro, logro penetrar por ambos lados, pero simplemente me estampo en todos los combates en los que entro. Tiradas reguleras, y nervios muy bajos una y otra vez.
Sam gestiona de forma muy efectiva su defensa y empieza a eliminar mis unidades, según la partida va avanzando mis opciones de ganar se van evaporando... simplemente no puedo derrotar a sus unidades ni con cargas múltiples ni flanqueándolas... Mis fuerzas se van desvaneciendo y casi no hay formas de rematar sus unidades dañadas.

Finalmente cuando la niebla se levanta, la victoria de Sam es total 8-22. Solo he matado 690p, adiós al podio. De nuevo la falta de pegada es muy evidente, no conseguí destruir ninguna unidad de un golpe, salvo una máquina de guerra.

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Pese a ello en la clasificación final quedé empatado con Sam, el cual al perder 1PT por quedarse sin tiempo se quedó a su vez a 1PT de ser Tercer clasificado.

  1. Mario Murillo 72PT
  2. Raúl Hilara 55PT
  3. Nacho Albillo 53PT
  4. Sam Sowden 52PT (desempate por Attrition/Diferencia)
  5. Joaquín Bernabé 52PT
  6. Pascual Ruiz 39PT
  7. David Ortega 36PT
  8. Ivan Cano 35PT
  9. Manuel 32PT
  10. Miguel García 23PT 

Con este torneo, Mario Murillo, "La Bestia", se despide de sus Enanos... ahora empezará a martirizar a sus rivales con otras facciones. Por lo que pronto nos atemorizará con sus listas y tácticas.

Campeón: Mario

Segundo clasificado: Raúl

Tercer clasificado: Nacho

Cuchara de madera: Miguel

Todos posando con nuestro botín


Por un lado tengo un sabor amargo porque las partidas las gané con suerte, unas veces más y otras menos, y solo por los objetivos, por lo que lo que avanzamos en Madrid, puede que lo hayamos desandado en parte. Sin embargo... pese a ese 22-8 he logrado quedar en una quinta posición a 1PT de empatar con el tercero y a 2 de adelantarlo... ¿Os acordáis de Push? Todos los errores se pagan.

Quiero agradecer a Pascual el currazo que se ha metido para que esto salga adelante.
Realmente lamento que haya habido tantas bajas de última hora, incluso con las inscripciones pagadas, pero a fin de cuentas esto es un juego y es normal.
Espero que en la próxima ocasión más gente se anime a ir, es un lujazo poder jugar en las condiciones que lo hicimos.
Te felicito, espero poder volver a ir pronto a disfrutar de otro fin de semana friki con mis amigos de KoW.
También quiero agradecerle a Mario Murillo todas las facilidades que nos ha proporcionado a los Incursores Malagueños, ha sido un grandísimo fin de semana gracias a ti y a Mamen, nos hemos sentido como en casa y el viaje ha sido un placer gracias a vosotros. ¡Volveremos!
También quiero agradecerle a La Jefa y a David Ortega su compañía y apoyo, siempre apoyándome en mis proyectos y en mis viajes, ¡hacer el viaje solo hubiese sido una locura al alcance solo de gente como Mario, pero con esta compañía es un placer!


¿Próximos eventos?
El calendario aún se está gestando, pero en principio si tenéis interés en acudir a algún evento, las posibles fechas y lugares son:

  • Torneo en Madrid Domingo 16 de Junio
  • [Por confirmar] Torneo en Valencia Sábado 20 de Julio
  • Torneo Nacional (Mandril Wars) Sábado 7 de Septiembre