miércoles, 19 de febrero de 2020

[KoW] Torneo pre-Malagueño en Madrid

¡Saludos!

Os traigo una entrada más ligerita de lo habitual, algo más rápido porque esta es la semana de las Hispania, semana de nervios de preparar cosas, etc.

El pasado fin de semana subimos Jesús y yo a probar nuevas listas a Madrid, para este evento las listas de las Hispania están ya enviadas y cerradas, por lo que es un evento en el que vamos a probar nuevos conceptos y acumular algunos puntos para el Spanish Masters, si la cosa va bien pues bien, sino pues serán puntos temporales mientras conseguimos ganar algún evento.

Seguimos haciendo nuestras cuentas para ver si logramos una invitación para esta primera edición del Maestros de España. En el que cuentan los 4 mejores resultados de cada jugador, por lo que tendremos que conseguir buenos puntos a lo largo de la temporada para conseguir esa invitación.

En este evento se reparten buenos puntos, al ser 18 jugadores se otorgan 78p al ganador del evento, no es una mala cifra, sin embargo en las Hispania se otorgarán unos 115.2p... por lo que ganar este evento es casi hacer 12-13º en las Hispania... por lo que son eventos importantes, pero no tanto.

Al no poder participar en las Hispania me veo obligado a intentar acudir a muchos evento a ver si en alguno meto un palo y hago podio. Mi objetivo de este año es conseguir una invitación directa para el Masters, por lo que necesito asegurarme estar entre los primeros del ranking. Pero bueno, me gustaría quedar al menos entre los 15 primeros, pero por si las moscas intentaré quedar entre los 10 primeros por si el tamaño del evento es menor.

La lista de participantes es la siguiente:
1 José María Menéndez (Snake Eyes) Night-stalkers
2 Javier Ancizu (Snake Eyes) Abyssal Dwarfs
3 Carlos Muñoz (KoWceres) Dwarfs
4 Fernando Carrasco (KoWceres) Abyssal Dwarfs
5 Antonio Carrasco (KoWceres) Undead
6 Alberto Galán (Violentos de Nacho) Undead
7 Javier Talavero (KoWceres) Elves
8 Jorge Cuerva (Snake Eyes) Night-stalkers
9 Sam Sowden (Snake Eyes) Order of the Green Lady
10 Francisco Losada (Snake Eyes) Undead
11 Jesús Santiago (7º Grado) Basilea
12 Hector Zamora (Kowquenses) Abyss
13 Raúl González (Snake Eyes) Ogres
14 Amador Pastor (Kowquenses) Ogres
15 Raúl Hilara (Violentos de Nacho) Empire of Dust
16 Fernando Nevado (KoWceres) Dwarfs
17 Jesús Moreno (Incursores Malagueños) Undead
18 Joaquín Bernabé (Incursores Malagueños) Undead


Como podemos ver por fin se han formado nuevos equipos con los jugadores sueltos que había en Madrid y otras zonas, saliendo buenos números para KoWceres y Kowquenses, que esperemos que empiecen a rivalizar con los tres equipos con solera de Madrid (Snakes, 7G y Violentos).
Igualmente vemos una fuerte aparición de Undead, realmente su número no ha crecido sino que son los jugadores de siempre pero que son una base grande y es llamativo que siempre seamos los más numerosos.

Tras los irregulares resultados obtenidos con listas tipo gunline con Undead, muy buenos en general pero malos contra Night-stalkers, decidimos virar hacia algo mixto pero más alejado de las máquinas de guerra, aún conservando 3 máquinas, pero metiendo otros recursos interesantes que me permitan gestionar listas que antes me daban muchos problemas como los Night-stalkers o aquellas basadas en ciertos personajes, por eso entran fuentes de Zap! (como se llamaba el hechizo del que desciende el Lightning Bolt(n) actual). Para ello entran en acción los Night-stalkers con lo que creo que es uno de los mejores contingentes que puede hacerse, pero quizás no el mejor de los que tenemos en reserva.

Army: Undead
Ally: Nightstalkers
Points: 2000
Unit Strength: 16

190, Zombie Troll Horde
190, Zombie Troll Horde
190, Zombie Troll Horde
70, Zombie Regiment
250, Revenant King on Undead Great Flying Wyrm
95, Balefire Catapult
95, Balefire Catapult
95, Balefire Catapult
100, Necromancer
-- Boomstick
-- Aura (Vicious (Melee) - Zombie only)
195, Liche King
-- Heal (6) to replace Surge
-- Blizzard (3)
110, Revenant King
-- Blade of Slashing
-- Undead Horse

205, Butcher Horde
150, Mind-screech
65, Horror

Bien es cierto que pierdo potencia de unidad y tal, pero bueno, tampoco pude probar la lista antes del evento, por lo que vengo a probar conceptos y durante las partidas iré notando la mejoría poco a poco.


RONDA 1: Pillage(5)



En la primera partida me toca uno de los peores emparejamientos posibles, en general los Night-stalkers son uno de los peores pairings que me puede tocar.

Army: Nightstalkers
Points: 2000
Unit Strength: 19

205, Butcher Horde
205, Butcher Horde
205, Butcher Horde
130, Scarecrow Horde
130, Scarecrow Horde
270, Void Lurker
225, Shadow-hulk
225, Shadow-hulk
105, Phantom Troop
155, Shade
-- Mournful Blade
-- Screamshard
145, Shade
-- Blade of Slashing
-- Screamshard
En los primeros compases mientras Chemari va planteando su juego, me dedico a emplear el Lightning Bolt para destruir las unidades más molestas, Phantoms, Shades, etc. Y las catapultas pues miran sin dar durante varios turnos.

Intercambiamos jugadas arriesgadas e interesantes, cuando Chemari avanza y me amenaza, yo me recoloco e imposibilito sus cargas, pero poco a poco cierra el cerco sobre mí.




Junto a la torre se dará un combate múltiple en el que en uno de mis turnos pese a estar enfrente de una unidad no puedo cargar por no entrar en su flanco pero tampoco puede hacer nada más porque al no estar trabada, no puede hacer un Free withdraw, por lo que pierdo rondas de combate mientras Chema va destruyendo mis unidades poco a poco sin que yo pueda hacer gran cosa. Hago una carga múltiple para dejar encajada una de sus unidades, pero no logro ni desordenarla por lo que podrá ignorar los Individuales que le fui colocando para imposibilitar su paso, y se cuela en mi retaguardia con unos Butchers que acabarán con mi resistencia.

Sin duda es la mejor partida que he jugado contra Chemari, que es uno de los jugadores de quizás primera o segunda hornada de Madrid y que ha ido creciendo poco y al final se está imponiendo partida a partida.
Al final el resultado 5-15, que pudo ser una victoria de cualquiera por momentos, e incluso en los últimos instantes, buscando un 5-6+ al simple para derrotar a unos Scarecrows pude alcanzar el empate pero tampoco acompañaron los dados.
En general la suerte estuvo muy acentuada en momento concretos, con tiradas altas de nervio a mi favor al principio y luego malas tiradas de melé en mi contra que hicieron que al final todo se nivelase y se llevase la partida Chema que la planteó mejor.

De nuevo vi que no juego bien los Trolls, que hay algo en la forma de colocarlos que no funciona bien.

Javier Ancizu vs Jesús Moreno

Estaría genial conseguir la foto que está haciendo Jesús Santiago, está concentrado y relamiéndose. Seguro que se lo pasaron bien.
Raúl Hilara vs Jesús Santiago


Los resultados de esta ronda son los siguientes:





RONDA 2: Invade

En esta ocasión me toca medirme contra una de mis némesis, Jesús Moreno, quizás uno de los jugadores que más KoW me ha enseñado, pero también un amigo muy cercano. Nosotros entendemos esto como un juego pero también como educadores que somos, o intento de educador por mi parte, también tenemos mucho interés en los procesos de aprendizaje, los sesgos cognitivos, etc. que se producen en los wargames y en la vida en general.
Muchas son las horas de viaje Málaga-Madrid y Madrid-Málaga hablando sobre KoW, educación, cálculos y otras cosas que no se pueden decir a los cuatro vientos.

Aunque el cómputo global me es favorable en KoW3 frente a Jesús, el viene con una rampa de aprendizaje mucho más inclinada que la mía, yo aprendo mucho más lento, soy mucho menos creativo pero soy mucho más metódico. Donde él es la magia y la inventiva, yo soy el martillo, la repetición incansable hasta alcanzar el objetivo.

Por lo que a mí lo que más me afecta es su imprevisibilidad, aunque cada vez creo que logro ir acotando más y más esos huecos, no solo debido a que en lo que llevamos de edición ya hemos jugado más veces que quizás en todos los años anteriores, sino que como suele confeccionar las listas de ambos y asesorarme, pues poco a poco entiendo de qué va este juego. Donde otros tienen estrategias en la cabeza y tal, yo soy un tiradados semiprofesional.
Y es que mi estilo de juego parece ser muy muy particular, y necesito muchísimo rodaje para jugar a buen nivel. Soy un terrible constructor de listas, pésimo, pero creo que soy buen piloto, aunque necesito instrucciones para saber cómo colocar las cosas y cómo reaccionar a determinadas situaciones. Tanto es así que Mario Murillo me estuvo asesorando la temporada pasada y pasamos de luchar por una cuchara de madera en Valencia, a jugar la final del campeonato de España jugando como una apisonadora.
Ahora es un momento de transición y como tal, muerdo el polvo tantas veces como gano.


Army: Undead
Points: 2000
Unit Strength: 20

190, Zombie Troll Horde
190, Zombie Troll Horde
185, Wraith Regiment
185, Wraith Regiment
70, Zombie Regiment
260, Wight Horde
250, Revenant King on Undead Great Flying Wyrm
250, Revenant King on Undead Great Flying Wyrm
250, Revenant King on Undead Great Flying Wyrm
80, Necromancer
-- Shroud of the Saint
-- Heal (3) to replace Surge
90, Necromancer
-- Inspiring Talisman
-- Heal (3)

En mi opinión la misión favorece a Jesús que tiene más movilidad y sus unidades son más duras, yo requiero un par de turnos de buena fortuna para poder ablandarlo y reducir su movilidad, pero es un grandísimo jugador de voladores, y con tres dragones condiciona mucho mi despliegue, el cual es nefasto y antes de tomar el primer turno ya hace aguas y se que la partida está perdida.





 Los turnos se sucederán y Jesús irá cerrando el cerco mientras yo intento defenderme como pueda, intentando achicar agua, retrasar su avance y ver si comete algún error. Los errores no llegan, solo los míos, que la altura de los bosques sea inferior a los Titanes es una grave desventaja para mí que no podré aguantar mi flanco derecho contra tres dragones que pueden hacerme las pinzas que deseen, y solo puedo esperar hasta que quiera entrar a destruirme.

La siguiente imagen refleja bastante bien la partida:


El resultado final es un 3-17, gracias a que en los últimos turnos pude concentrarme en eliminar todas las unidades que pudiese, intentando evitar el 0-20. Pero finalmente no pude salvar más que las migajas.


Este torneo es mi "Valencia" particular. El año pasado en el Regional de Valencia fue cuando toqué fondo de forma más evidente y dolorosa, fue un viaje caro, largo y tedioso, la sensación fue horrible. Por eso a esto lo llamo "mi Valencia". Nuevamente estoy al borde de una cuchara de madera. Con una buena lista pero con un juego pobre, muchos errores no forzados, solo errores míos. Regalando espacios, regalando unidades... Muy triste.

RONDA 3: Kill
En esta ronda me tocaba jugar contra Raúl González que tuvo que ausentarse por la tarde, por lo que me tocó jugar contra Nacho Albillo con una lista que podría ser la que usará en las Hispania, por lo que también es una buena prueba. Los que lleven algún tiempo en este mundillo sabrán que Nacho es un hueso, tanto que tiene un equipo con su propio nombre.

Creo que la lista era algo como:
Army: Abyssal Dwarfs
Points: 2000
Unit Strength: 17

220, Lesser Obsidian Golem Horde
-- Healing Brew
215, Lesser Obsidian Golem Horde
200, Abyssal Halfbreed Regiment
220, Abyssal Halfbreed Regiment
-- Blessing of the Gods
215, Lesser Obsidian Golem Horde
65, Mutated Mastiff Hunting Pack Regiment
65, Mutated Mastiff Hunting Pack Regiment
90, Hexcaster
-- Inspiring Talisman
-- Weakness (3) to replace Hex
85, Katsuchan Rocket Launcher
85, Katsuchan Rocket Launcher
115, Angkor Heavy Mortar
115, Angkor Heavy Mortar
150, Abyssal Halfbreed Champion
-- Blade of Slashing
160, Abyssal Halfbreed Champion
-- Mournful Blade


El plan es sencillo, tan sencillo que un Orko de 40k podría recitarlo: Pégale a lo que dispare y dispárale a lo que pegue. Pero en esta ocasión tengo 2 prioridades: silenciar los cañones y no permitir que sus halfbreeds del flanco lleguen a la línea central. De esa forma podré ganar la misión.

Por lo que mis primeros turnos se centran en disparar a sus máquinas e intentar colarme con los Butchers y el rey a caballo hacia sus máquinas, ese Stealthy e Individual respectivamente les da un plus de supervivencia, mis zapeadores se dedicarán a intentar aturdir/destruir sus máquinas pero esa De5+ hace casi imposible herirlas, mientras que dos de mis catapultas y el Blizzard castigan con dureza a los Halfbreeds mientras el Rey en Wyrm se posiciona para rematar a la unidad que esté más tocada.

 Cuando mis reyes entran a hacer su trabajo, todo se va al traste, con dos 9+ saca a mi Wyrm de la mesa y dos dobles 8+ al que va a caballo, y no logro terminar de silenciar sus máquinas.
Por suerte pocos turnos después la suerte vuelve de mi lado y con los Trolls y Butchers logro tiradas muy por encima de la media y logro quitarme a los dos Halfbreed Champions y recuperar algo de tiempo.

El resultado final es de 18-2, las sensaciones finales de la partida son que si en turno 2 no pierdo ambos reyes podría haber sido un 20-0, pero también es cierto que esas dos tiradas loquísimas me ayudaron a encarrilar la partida que estaba yendo muy mal.

Podéis ver esta partida en el canal de los Snake Eyes en YouTube.

Una buena partida, aunque Nacho dice que ahora vamos 1-1, la derrota que sufrí en Plasencia el año pasado fue muy dura y sigo deseando revancha. Posteriormente Nacho me comentó que la partida le vino bien para afinar cosillas para las Hispania, por lo que espero que además de pasar un buen rato conmigo, este fin de semana le sirva para volver a imponerse como el Violento Alfa que es.

Jesús Moreno vs Chemari Menéndez.
Finalmente Chema se impone sobre Jesús con un 17-3, y ha logrado doblegar a los dos malagueños, quizás un logro dentro del propio evento, mi enhorabuena papito.





Premio al ejército mejor pintado: ¡Qué shorpresha Jesús Santiago!





Cuchara de Madera: Amador Pastor

Tercer clasificado: Antonio Carrasco

Segundo clasificado: Javier Ancizu
Primer puesto: Javier Talavero

Pues Javier Talavero ha dado la sorpresa en su primer torneo, según tengo entendido, y ha ganado con ni más ni menos que Elfos. Uno de los ejércitos más dañados con el cambio de edición. Echémosle un ojo a esa lista:
Army: Elves
Points: 2000
Unit Strength: 21

285, Palace Guard Horde
-- Maccwar's Potion of the Caterpillar
310, Palace Guard Horde
-- Brew of Sharpness
230, Stormwind Cavalry Regiment
-- Dwarven Ale
215, Stormwind Cavalry Regiment
280, Drakon Rider Horde
-- Staying Stone
200, Forest Shambler Horde
260, Tree Herder
120, Elven Archmage
-- Shroud of the Saint
-- Heal (4)
100, Elven Archmage
-- Inspiring Talisman
-- Bane Chant (2)

Vemos una buena potencia de unidad, US21, y aunque la forma de equipar a las unidades puede no parecer la mejor, sin duda le dio fantásticos resultados. Esas dos Hordas de Guardia de Palacio son un gran dolor, y por si quieres obsesionarte con ellas a disparo, pues tiene otros recursos para desincentivarte, con esas dos unidades de vanguardia, dos caballerías y los Drakos.
Una lista de construcción sencilla, heredera clara de las listas élficas de V2, cambiando las hordas de arqueros y los virotes por dos hordas de palacio que lo que tocan lo pueden echar abajo, teniendo una pegada comparable, e incluso superior a la de unos Soul Reavers a pie, también compitiendo con ellos en puntos.


Jesús y yo caemos a unos tristes 9º y 10º puestos, pero nos sirve para seguir jugando, viendo el entorno y acumular puntos de forma temporal aunque tendremos que mejorar los resultados.

Este es el reparto de puntos de este evento:



Esos 78 puntos le pueden saber a gloria a Javier Talavero, pero hay gente que está aprovechando bien estos eventos "menores" para acumular puntos:


Por ejemplo, en mi caso ya he participado en 4 eventos, haciendo posiciones reguleras:

  • Torneo Navideño (Madrid) 16º -> 20 puntos
  • Torneo Última Frontera (Jerez) 2º -> 59.5 puntos
  • Torneo Pre-Málaga (Madrid)  10º -> 39 puntos
Si os fijáis el top5 de este torneo ha hecho más puntos que yo por quedar segundo en un torneo de 8, por lo que es importante asistir a eventos cuanto más grandes mejor. Y si echáis las cuentas de las Hispania veréis que son muchísimos puntos casi independientemente del resultado.
Por lo que tengo que ir mejorando poco a poco mis puntajes para ver si puedo lograr esa invitación.

En resumen y ya para cerrar, mi lista no me desagrada, tiene cosas que funcionan muy bien, y cosas que no tanto. Pero el principal problema ha sido el cómo usaba las unidades, la forma de desplegarlas, de moverlas y tal, además quizás la proporción de unidades y tal estaba limitándome a mí mismo. Mis rivales hicieron su trabajo, tuvieron suerte y mala suerte, pero como siempre digo: el primer rival a batir es uno mismo, mis propios errores me costaron caros. Ahora es tiempo de tratar de reducir esos errores no forzados.
Ahora mismo tenemos nuevas listas en la mesa para jugar en la Franticon, a 1650p en individuales que servirán de base para probar cosas a 1500p y a 2000p para las Mandril Wars en Mayo.


Como siempre agradecer a los Pathfinders de Madrid su currazo para que todo salga adelante, y maldecirlos por tenernos siempre enganchados.
Yo subía con pocas ganas de jugar pero he bajado con las pilas casi a tope, ahora toca enfrentarnos a las Hispania, descansar y luego viajar a la Franticon... a partir de ahí empezará la auténtica temporada.