miércoles, 29 de mayo de 2019

[KoW] Regional de Madrid 2019

¡Saludos!

Una vez más ya estamos de vuelta de un torneo más.
Celebrado el pasado 25 de Mayo en Goblin Trader Store Norte, con hasta 24 plazas disponibles en la primera remesa.

Finalmente debido a algunas ausencias de última hora nos presentamos 16 jugadores, un número que puede parecer escaso, pero el nivel de los participantes era bastante alto, siendo muchos jugadores veteranos con varios torneos importantes en su haber.

  1. Javier Ancizu
  2. José María Menendez
  3. Paco Losada
  4. Héctor Zamora
  5. Mario Pinós
  6. Israel López
  7. Raúl González
  8. Alberto Galán
  9. Jorge Cuerva
  10. Fernando Carrasco
  11. Antonio Carrasco
  12. Santi Baranguaran (Titanius)
  13. Antonio J Fernandez (Theodrid)
  14. Sam Sowden
  15. Joaquín Bernabe Kantar
  16. Mario Murillo
En esta ocasión he optado por volver a jugar Undead puros, sin aliados. Tras la experiencia en Plasencia, opté por probar algunos cambios para tratar de paliar las deficiencias que había notado, con el asesoramiento de Mario Murillo y tras un par de partidas con mi fiel compañero David Ortega, creo que llegamos a una lista interesante.

En Plasencia la lista no iba tan mal, le faltaba algo... En principio le faltaba una fuente de Surge y bastante pegada, los Lykanis daban mucho juego pero no llegaban a permitirme romper unidades.
Así que en esta ocasión apostamos por otra estrategia, ganar pegada con los Werewolves y ganar muchísima ocupación. Es una lista sencilla, sin mucho misterio.



Tengo por norma no mirar la clasificación, por lo que mis impresiones no se suelen basar en los resultados reales, sino más bien en mis percepciones.

RONDA 1: Scavenge
Primera ronda contra Coke, con sus Night-Stalkers. En parte los cambios de la lista se deben a nuestra partida en Plasencia donde finalmente él se llevó la victoria. A mi me faltaba pegada, por eso introdujimos los Werewolves, para poder luchar contra los Fiends.
Lo malo de GTS Norte es tener que estar culito con culito... uno experimenta sensaciones muy extrañas...
La partida fue como siempre con Coke muy correosa, pero en esta ocasión yo tenía más claro qué debía hacer, por lo que tenía más claro el plan.



Saqué tres dobles unos, por lo que la partida de ir bien encaminada empezó a ponerse muy mal, por lo que los fantasmas de Plasencia me empezaron a asaltar.



Sin embargo, intenté no venirme abajo, seguir presionando y que fuese lo que tuviese que ser. Tuve suerte y la diosa fortuna me devolvió el favor y sacó un doble uno crítico que me permitió reorganizar mis fuerzas y volver al combate.

Finalmente logré imponerme con un 17-3, un buen resultado. Gracias Coke, es siempre un placer jugar contigo. Quizás en Murcia podamos volver a medirnos...

No me extiendo mucho en esta batalla porque podéis verla en la primera prueba que ha hecho el equipo Snake Eyes en su canal de YouTube, por desgracia el sonido no es muy bueno y desconocemos los motivos por los que la grabación va a pequeños saltos, pero si queréis echarle un ojo aquí tenéis el link.
Sensaciones buenas, buen arranque de torneo con una victoria holgada pero lo suficientemente escueta para no cruzarme con los más tochos en las primeras rondas. Después de varios torneos con malos resultados, necesito sensaciones positivas.

Estas son imágenes de la partida de Santiago contra Fernando Carrasco, dos ejércitos deliciosos de ver.





RONDA 2: Occupy
Segunda partida contra Mario Pinós, un clásico donde los haya, sin embargo es la primera vez que me cruzo con él. Una lista muy muy correosa con triple alianza:
Ogros Boomers con Red Goblin Blaster; carros goblin con Goblin Blaster; y de ejército principal Twilight Kin dos de carros, tres lanzallamas, horda de ballesteros con Piercing(1), y alguna cosilla más.

Es una misión regulera, porque él tiene ventaja de disparo y unidades. Tener que dividirme e ir a por objetivos es muy muy mala idea en este caso, la mesa tampoco me favorece demasiado.

En el primer turno Pinós me vuela una horda de Werewolves y el Nigromante sin nombre, este último fue un fallo mío que no volverá a repetirse. Esta vez me la hiciste... pero no volverá a quedarse en terreno abierto. Ante esta situación me quedé desolado... así que decidí vender cara mi derrota.
¡La cara que se te queda cuando todo todo va mal!
Me lancé a presionar a Pinós con todo, de forma que no pudiese alejar demasiado sus Blasters, uno de ellos se inmoló y metió unas 6-7 heridas a una caballería mía y a una de lobos, pero también dejó malheridas varias de sus unidades, lo cual me dio el suficiente oxígeno para poder ir eliminando unidades con cargas uno a uno.

Esa fue la tónica de la partida, yo mataba 1-2 unidades en melé y él me volaba 1-2 a disparo, así hasta llegar a los últimos turnos, los cuales tuve que pasar retrocediendo y rezando por aguantar las salvas de disparo de sus unidades, él solo podía reclamar 1 objetivo y yo podía reclamar 2-3, por lo que incluso perdiendo alguna unidad, podía seguir llevándome la victoria.

Finalmente las cuentas salen y logro un 13-7, una victoria desfavorable, pero me permite seguir vivo en el evento y espero que con 30/40 puntos pueda ir con un perfil más bajo en la tercera ronda.






PAUSA PARA LA COMIDA
Subimos al bar de GTS Norte, donde teníamos nuestras hamburguesas reservadas.
Estando tomando un refrigerio, apareció un mensajero que de forma muy expresiva y abriendo los brazos como para dar un abrazo y con funestas palabras dijo: "¡Joaquín, nos toca la siguiente ronda!".
La extinción, el final de mi trayectoria, ya podía despedirme del torneo... "La Bestia", Mario Murillo sería mi rival...



RONDA 3: Pillage (5 tokens)
Bueno, de nuevo esta misión no es la más adecuada para este tipo de rival, pero la mesa sí que puede ser muy favorable. Una gran colina en el centro de la mesa me permite esconder más de la mitad de mi ejército con gran facilidad, otros elementos de terreno me permitirán estar en cobertura gran parte de la partida.

Mario es sin duda el favorito en los eventos, lleva una racha impresionante de victorias, no solo ganando sino arrasando la mayor parte de las veces, mientras que yo me encuentro ahora mismo con buenas sensaciones y quizás en uno de mis mejores momentos de los dos últimos años, pero con un palmarés bastante escueto. Desentrenado, pero también es cierto que sin presión alguna. Si me masacra será normal, si pierdo por poco será un buen resultado.
Dos devoradores de pollo y arroz se encuentran en mesa por primera vez.
Sin esa presión salgo dispuesto a probar algo distinto, mi planteamiento de juego es bastante obvio en todas mis partidas y es fácil deducir cómo desplegaré. Pero en esta ocasión tengo que probar algo distinto, se que Mario es muy observador y seguramente sepa cómo jugamos la mayoría, e imagino que será capaz de leer mi juego sin mucho problema por lo que necesito desplegar de manera distinta a la habitual y jugar de manera muy distinta.
Vamos desplegando de manera muy obvia, yo me escondo detrás de la colina y él posiciona sus órganos en ambos laterales, convirtiendo los pasillos en líneas de tiro limpias, por lo que no podré avanzar hasta que las haya neutralizado o hasta que no tenga más remedio.
Por el flanco derecho avanzaré siempre tomando cobertura, los zombis tomarán cobertura de los vallados, cuando puedan y los usaré para cubrir a los lobos que van detrás, y a su vez estos cubrirán a los dragones.
Durante el despliegue solo comete un error a mi juicio, que es colocar demasiado pronto sus órganos en un vallado, de forma que me da la oportunidad de cambiar mi despliegue a rehusar el flanco izquierdo, justo me ayuda a cambiar mi despliegue. Esos dos órganos se quedarán inutilizados toda la partida, pudiendo dispara solo uno una vez, sin embargo, me negarán poder tomar 1-2 objetivos de la mesa, por lo que la partida estará en el centro y flanco derecho.

El error más evidente que cometí fue regalarle una caballería en mi despliegue, la pobre cayó tras dos turnos de disparo, aunque en ese momento lo consideraba pérdidas aceptables, pues mientras hacía focus en ella, mi flanco derecho avanzaba ileso, mientras que esa caballería nunca iba a llegar a la mitad de la mesa.

Como me negaba a salir de detrás de la colina, Mario optó por hacer una carga doble con sus Brocks sobre mi horda de Revenants, jugada esperada por ambos y que abriría la puerta a las "hostilidades". Los Revenants aguantan el golpe y entonces logro una carga doble al flanco de una de Brocks con una horda de zombis y una caballería de Revenants, gracias al Surge de mis dos brujos, esa unidad pasó a engrosar la lista de bajas. La otra unidad aguantó la carga frontal de la horda Revenant.

El segundo error de Mario llegó poco después, quizás un descuido o quizás la ambición, una caballería Halfling descuidada que se comió una carga de flanco de una caballería a base de dos empujones con Surge, buscaba 8" con 16 dados... arriesgado pero no tanto.

A partir de ahí, la suerte se decantó totalmente de mi parte, prácticamente no recibí daños importantes, y los chequeos de Mario no superaron el 4 durante algunas rondas de combate, por lo que insufló energías en mis fuerzas, lo justo para que empezase mi turno 6 con solo 1 minuto y la victoria en el bolsillo. Sólo había una forma de que empatásemos, una carga combinada de dos de sus unidades y un avance de 4-5+ tras derrotarla. Así sucedió y la partida quedó en tablas.

La ventaja en muertes fue suya y yo me quedé sin tiempo por lo que 8-11 fue el resultado final.
¿Quién mereció ganar? Creo que Mario planteó bien su juego y que 2 errores le costaron mucho más de lo esperado, la suerte estuvo de mi parte y recompensó que fuese osado, pero que no perdiese la cabeza en ningún momento, tuve muchas ocasiones de cargar pero siempre traté de esperar a un momento mejor.
Una partida terriblemente táctica, lamento el resultado para Mario porque su juego fue bueno, limpio y claro. Con unas tiradas de nervio normales, de 5+ o 6+ en 2d6 me hubiese barrido la mesa.




RONDA 4: Domination
Última ronda contra Fernando Carrasco, un muchacho supersimpático y sonriente, nos hartamos de reír durante la partida, por lo que tengo que ponerle un 10, nadie diría que ambos nos jugábamos un cajón en el podio.

Su lista me viene muy mal, juega a lo mismo que yo pero tiene mucho más Crushing Strength y más alcance de carga, por lo que asumo que empiece quien empiece, él elegirá las cargas, yo tendré que aguantarlas y destrozarlo en mi turno o despedirme de la partida.

Fernando empieza muy cauto, ambos avanzamos poco a poco por los flancos con nuestras unidades más rápidas, y yo empiezo a presionar el centro con mi infantería, necesito que me cargue para poder separarlo y destruir sus unidades de una en una. Para ello le planteo situaciones donde puede cargar a mis zombis, y los Revenants a caballo y lobos van en segunda fila para esas cargas demoledoras buscando el 2vs1 o un flanco.
El flanco izquierdo lo voy a perder, una de lobos y un rey contra 3 unidades suyas, mi objetivo es solo reternerlos el tiempo suficiente para ganar el resto de la mesa y atrincherarme en el centro.


Cuando empiezan las hostilidades Fernando empieza a acelerarse y a cargar aquí y allí, en todos lados. Una de Tortured Souls hace desaparecer una caballería mía, una sorpresa total, buena tirada de nervio y fuera de Inspiring por poquito, pese a ello sus cargas no llegan a romper, pues mis zombies están atrincherados tras muretes, por lo que su caballería Hellequins se estampa, y puedo hacerles una multicarga zombis+lobos y borrarlos, mientras que una horda de Tortured Souls cae bajo una carga por flanco de una caballería.

En este turno brutal la partida queda bien encaminada, pero Fernando se niega a sucumbir y pese a que mi sensación es de que la victoria está más cerca de lo esperado, cada combate es duro y correoso, finalmente logro derrotar una a una sus unidades y logro dominar el centro con casi todas mis fuerzas.

Me queda un sabor agridulce, un 19-1 que no refleja la oposición que planteó Fernando que estuvo luchando bien hasta el último momento. Es por ello que sigo pensando que quizás KoW debería empezar a introducir misiones donde no solo se puntúe al final de la partida, también durante la misma.



Campeón: Chemari Menéndez
Subcampeón: Javier Ancizu

Bronce: Joaquín Bernabé

Deportividad con 4 dobles 1's: Raúl González

Cuchara de madera: Paco Losada

Mejor ejército/Premio de pintura: Santiago Baranguaran

No se si lo habéis notado... soy el único gilipollas que tapa a Miguel... ¡Tierra trágame! A veces soy tan tonto que hasta me asusto...

Podéis ver estás y muchas más imágenes en el grupo de Facebook Kings of War Spain.

Bueno, es un buen resultado. ¡Qué digo! ¡Fantástico! Vine sin muchas aspiraciones, y conseguí llevarme un buen resultado y lo más importante, muchas muchas ideas para seguir desarrollando mi estilo de juego con este tipo de listas. A las pocas horas del evento ya teníamos Mario y yo pensados los primeros cambios de vista al Regional de Murcia del siguiente fin de semana.

Además, ya tenemos que ir pensando en las listas que voy a llevar al Nacional de 2019 durante las MandrilWars. Jornadas durante las cuales participaré el 7 de Septiembre en KoW y en Deadzone, dos torneos de formato de escalada: dos partidas a 1500p y dos a 2000p, 150 y 200 en el caso de DZ.

Por último, quiero agradecer como siempre a todos los implicados en estos eventos: Goblin Trader, los Pathfinders Nacho y Miguel, los patrocinadores del evento, y por supuesto los jugadores y miembros de esta maravillosa comunidad.