viernes, 1 de noviembre de 2019

[KoW] Valencia: Torneo por equipos

¡Saludos!

¡Este fin de semana del 26-27 de Octubre ha sido un gran friki finde!
El viernes salía del trabajo dirección a Cartagena para pasar un fin de semana con mis amigos murcianos en el I Torneo por Equipos de Kings of War en Valencia, celebrado en Goblin Trader Valencia, y organizado por Ángel.
El viernes pude jugar una partida contra Mario Murillo en casa de su primo Jesús, Orcos contra mi lista de Undead que estoy jugando últimamente.



El sábado lo dedicamos a relajarnos, Mario y yo dimos inicio a un proyecto en el que llevo inmerso unos meses, algunos ya saben de qué se trata, otros se lo huelen. Lo importante es que espero que todos lo disfruten en los próximos días o semanas cuando podamos publicar [...].
Preparándonos para el día del evento
Y después el sábado por la tarde Jesús me hizo una demo de Juego de Tronos, en la que yo llevaba a los sucios y apestosos Stark, mientras Pascual llevaba a los magníficos Lannisters. Los Starks estaban sin pintar por lo que no les eché fotos.




El aforo proyectado era de 8 equipos de 4 jugadores, pero desgraciadamente no pudo lograrse el octavo equipo y por ello, séptimo no pudo participar, por lo que finalmente solo fuimos 6 equipos participantes, con un total de 24 jugadores. Nada mal, ¿verdad?




Los equipos inscritos fueron:
  • Snake Eyes (Madrid)
  • 7G (Séptimo Grado, Madrid)
  • 7mo Turno (Valencia)
  • La Guarida del Kraken  (Castellón)
  • Tercio Viejo de Levante  (Valencia)
  • KoW Mama
KoW Mama fue el equipo en el que participé, y podría ser la apertura de cualquier chiste: "Esto dos murcianos, un valenciano y un malagueño...", o también podría ser algo como: "Dos murcianos, un valenciano y un malagueño entran a un torneo... ¡¡No creerás lo que ocurrió a continuación!!"
Bad boys, bad boys
Whatcha gonna do, whatcha gonna do
When they come for you
Sin duda el que mejor sabe posar es Pascual, eso creo que es indiscutible.
Por desgracia no nos dio tiempo a hacer nuestras camisetas de equipo, por lo que no tuvimos más remedio que presentarnos de esta guisa, al final somos el equipo de The Unincorporated – Rebs Team. Pero... ¿Serán los primeros pasos para reflotar los equipos de nuestras regiones?

Bueno, pues vayamos al lío. Básicamente cada equipo debía entregar una lista por cada jugador, en principio no hubo reglas sobre repeticiones de ejército o repeticiones de aliados, cosa que a mí personalmente no me gusta, yo quizás hubiese prohibido el uso de aliados, simplemente por hacer el juego más alejado de lo típico.
Lo bueno del juego en equipo es que aparecen listas que no son tan redondas, pues en principio se presupone que tu capitán tratará de darte un emparejamiento favorable, aunque no siempre ocurre eso.

La lista que jugué es la que llevo rodando unos cuantos torneos:

Es una lista especialmente pensada para jugar contra gunlines, listas mixtas y tal. Sufriendo mucho contra listas con muchas unidades o con mucha melé. Por ejemplo, goblins, orcos, ogros, no muertos, etc. pueden ser emparejamientos muy malos. Mientras que normalmente contra Elfos, humanos, etc.
Así que en principio la idea es que Mario logre emparejarme con Elfos, listas de carros, algunas de enanos, humanos o listas mixtas en general.


El sistema de emparejamiento típico suele ser que un equipo, el Equipo A propone un atacante. Entonces el Equipo B, le responde con 2 listas y el Capitán A elige uno y se cierra ese emparejamiento. Entonces se repite el proceso, lanzando el Capitán B un atacante y se repite el proceso. Entonces los últimos dos emparejamientos son aleatorios.

Sin embargo, estando allí comprobamos que el sistema que se emplearía era un tanto extraño... Sí, las bases hay que leerlas, maldito Mario... ¡Lee las bases!

El sistema era algo más enrevesado: Cada capitán manda un atacante de manera simultánea y secreta. Entonces se mira el atacante y se proponen dos defensores. Esto se repite otra vez, y los dos últimos son aleatorios. Este sistema hace que en lugar de disponer de tus 4 jugadores ante el ataque, solo dispongas de 3 en la primera ronda, por lo que es bastante más complejo y dificulta bastante conseguir enfrentamientos beneficiosos.

Ronda 1 - Pillage (7)
Primera ronda contra Séptimo Turno, equipo valenciano.

Mi rival será Juanto, con Elfos. Una lista que no me viene mal pero que deriva más en una vertiente melera, lo cual no me viene tan bien.
Básicamente mi objetivo es usar mis individuales para taponar algunas de sus unidades. La primera a taponar son los arqueros y en función de sus movimientos, pues habrá que bloquear unas unidades u otras.

Su despliegue es bastante sensato, en mi flanco izquierdo coloca una de Drakos, la caballería y la Guardia del Mar. Casi al centro los arqueros con el Tree Herder.
En mi flanco derecho coloca el dragón y los drakos a cubierto tras un edificio.

Uno de mis vampiros e Ilona irán hacia el flanco izquierdo y centro para cazar a los arqueros y alguna otra unidad, mientras que un vampiro se queda en el flanco derecho para intentar cazar a los Drakos o interceptar al dragón.

Gano la iniciativa y decido tomar el primer turno, negarle un turno de disparo al elfo es parte crucial.
Empiezo a tomar posiciones, tratando de negar algunos aterrizajes y movimientos.
En su primer turno Juanto hace focus sobre uno de mis vampiros individuales y consigue meterle unas 8 heridas y lo aturde... vaya por Dios, la primera en la frente.

Ilona entrará sobre los arqueros para silenciarlos, mientras me reorganizo y tomo la colina del centro de la mesa desde la que espero poder absorber sus ataques y lanzar mi contraofensiva.

Sus drakos y su dragón cargan sobre una horda de zombies en un terreno, por lo que ambas unidades van Hindered y logran sobrevivir. En la colina su Tree Herder carga sobre una caballería, que aguanta.
Los zombies contracargan a los Drakos con el apoyo de un Banechant, a ver si puedo dejarlos en tierra. Mientras que unos Soul Reavers cargan de flanco al dragón y lo liquidan.
El Tree Herder carga contra los Soul Reavers de flanco y logran sobrevivir, entonces el Tree Herder sufre una carga de retaguardia de los otros Soul Reavers... ¡Sobrevive! Madre mía.
Ilona pasa a bloquear a su caballería mientras el vampiro que fue aturdido pasa a bloquear a los arqueros.
Todo está saliendo bien, y turno tras turno voy ganando los combates y las posiciones.
Finalmente me hago con la victoria. 20-0.
Un resultado muy abultado pero la sensación no fue de tantísima diferencia, si bien es cierto que la victoria era clara, o asequible, al final sus pequeños errores fueron el inicio de la bola de nieve.
  • Joaquín vs Juanto 20-0
  • Mario vs Santi 19-1
  • Pablo vs Álvaro 19-1
  • Pascual vs Luis 7-13
Resultado final de la ronda: 65-15

Ronda 2 - Invade

Segunda ronda contra los Snake Eyes, uno de los huesos más duros a priori.
Mi rival será Paco, en sustitución de Chemari, ¡ay papito! ¡cómo te echo de menos!
En esta ocasión la partida es casi un mirror match, ambos jugamos cores parecidos pero luego divergimos en los detalles y las especialidades de la lista.

Mal escenario para jugar contra Paco, tiene buena ventaja de movilidad y tiene más pegada que yo. Lo único que puedo hacer es trabarlo e intentar destruir sus unidades poco a poco mientras él se entretiene pegándole a zombies y revenants.

En mi flanco izquierdo Paco despliega una tropa de Revenants, dos regimientos de Wraiths y a Ilona. En su centro los vampiros con Haste y una tropa de Revenants. En mi flaco derecho dos de Wraiths y la de Vampiros con Caterpillar.
En respuesta, en mi flanco izquierdo despliego unos zombis y un vampiro.
En mi centro, ligeramente desplazado hacia la derecha, una caballería y los Soul Reavers lentos con Ilona, una horda de zombies y en el flanco derecho la caballería, Soul Reavers y vampiro restantes.

Mi plan es sencillo, atraer a los dos regimientos de Wraiths a la izquierda, los zombies en el bosque pueden aguantar varios turnos, mientras el vampiro puede ir castigándolos poco a poco.
En el centro trataré de cazar rápido a sus vampiros, mientras que en mi flanco derecho intentaré poder acabar con sus unidades.

Paco toma el primer turno y avanza con todo. En mi turno avanzo un poco, me voy colocando para esperar sus cargas y con mis Lightning Bolts empiezo a castigar a los Revenants de su centro.
En mi flanco derecho le presento a Paco dos opciones, o carga con las dos de Wraiths sobre los zombies en terreno, o sobre los Revenants. En cualquiera de los casos, una de sus unidades podría caer cuando cargue con mis Soul Reavers.

Paco cargará sobre la caballería, según mis cuentas 24A a 4+ CS1 son (en media) 12 Impactos, 6 heridas sobre un -/14 por lo que  buscar un 8+ dos veces es bastante favorable, y el combate resulta exactamente así, por lo que en mi turno, los zombies (con Banechant) golpean de flanco a una de Wraiths mientras que de frente le golpean los Revenants. A la otra le entran mis vampiros. Por desgracia hago pocas heridas a la primera y destruyo la segunda, lo cual deja expuestos a mis Soul Reavers a la carga de los suyos.

En su turno volverá a cargar sobre la caballería y sobre los Soul Reavers, la caballería aguanta milagrosamente, cosas de nacer con estrella. Los Soul Reavers reciben mucho daño y no se si caen en ese combate o en el siguiente, por lo que las cosas se ponen feas y necesitaré refuerzos del centro.

En el centro, mi Ilona cargó contra sus Revenants que ya estaban picados. Esa carga la hice teniéndo en cuenta que si Ilona no mataba (lo más probable), al retroceder no cayese en visión de sus Soul Reavers, como era así, pues fueron heridas de gratis. Los Revenants no cayeron, y contracargaron junto con su Ilona a la mía. Sus Soul Reavers avanzaron a lo que yo respondí taponándolos con mi caballería a la vez que llevaba mis Soul Reavers del centro hacia el flanco derecho.
Entonces en mi centro tendría que acabar con una de Soul Reavers y una caballería con Ilona y otro vampiro, cosa que funcionó.
Mientras los Revenants taponaban a sus vampiros, mi Ilona les golpeaba de flanco y mi otro vampiro remataba a sus Revenants.

En los siguientes turnos entre mis dos personajes castigo duramente a sus Soul Reavers, que debieron irse en una de las rondas, y al no caer se llevaron al vampiro a caballo. Finalmente los Soul Reaver cayeron.

En el flanco izquierdo, sus Wraiths luchan contra mis zombis en el bosque, mientras con el vampiro voy metiendo heriditas en una de ellas, esperando poder traer a Ilona ahora que se quedaría libre.

Los combates se van resolviendo y la suerte se decanta a mi favor, Paco se deja la suerte en casa varias unidades se salvan con tiradas de 3-4 y me da el oxígeno que necesitaba, como bien le dije a Paco, estaba muy muy tenso por la situación, pues en cualquier tirada la partida se iba a la mierda.

Al final del quinto turno está claro que la partida está perdida, Paco tiene 4 puntos y yo solo puedo contar con 3, por lo que tengo que pasar mis Soul Reavers a su lado e ir avanzando con los Revenants poco a poco, curándolos como puedo.
Sale séptimo turno y Paco acaba con mi tropa de Revenants con su Ilona, 4-2. Llevo un par de turnos pegandole a sus Wraiths con Ilona y con un Vampiro y finalmente logro llevarme una de las unidades, 2-2.

Un empate in extremis, sin duda mal sabor de boca para Paco que pegó primero y pegó dos veces. Sabor amargo para mí, el plan funcionó pero cometí varios errores grandes al usar los individuales que me costaron más de lo esperado. Sin la mala suerte de Paco me hubiese arrasado, pero por suerte para el equipo es un 12-8 a mi favor. ¡Lo siento Paco!

  • Joaquín vs Paco 12-8
  • Mario vs Pinós 4-16
  • Pablo vs Coke 6-14
  • Pascual vs Raúl 18-2
Resultado final 40-40
Íbamos los primeros y con este empate seguimos primeros.
Sin embargo, hemos dilapidado la ventaja que teníamos... ahora tenemos 105PT mientras que nuestro rival, 7G tiene 102PT, por lo que solo vale ganar la ronda.
Pascual ha salvado la ronda, y ese empate final contra Paco nos permite pasar primeros.

Ronda 3
Parece ser que la ronda era Control, pero sin embargo, creo que nuestro emparejamiento jugamos todos Dominate... la fatiga, el estrés del viaje, etc. empiezan a pasar factura y se ve que no todos entendimos lo mismo.

Orcos es uno de los pairings más desfavorables que puedo tener, pues aunque puedo meterles mano, el problema está en que en el momento en el que yo pierda la iniciativa y me golpee, entonces todo habrá acabado. Tengo que golpear y matar, o no matar si esa unidad no puede matarme de vuelta, pero nunca nunca nunca dejar a los Soul Reavers ser cargados o trabados.

La lista de Jesús Santiago es la siguiente:
Al tener un poco de todo me veo beneficiado, pues recordemos que una cadena es tan fuerte como su eslabón más débil, por lo que mi objetivo es buscar los eslabones débiles y romper por ahí. El problema es que eso no es tan sencillo como puede parecer.
El despliegue de Jesús es bastante tradicional y funcional.
Todo en el centro en una línea. De mi izquierda a derecha:
Las dos hordas de Hachas seguidas de dos hordas de Trolls, el tambor y los Godspeakers.
Regimiento de Moreax, Regimiento de Carros, y detrás el Krudger y los Goreriders.

La misión me viene terrible, porque tengo bastante menos potencia de unidad que él, si mis cuentas no fallan US12 contra US20, por lo que realmente para esta misión me supera casi dos a uno.
La ventaja que tengo es que el viernes estuve jugando contra Mario Murillo que me llevó orcos, una lista dura dura, pero de la que me pude defender, por lo que el plan lo tenía claro clarísimo.

El plan es sencillo, no entrar en combate. Pero ojo, no entrar en combate en el centro.
Mi flanco derecho es por donde tengo que romper y entrar con todo.
Empiezo a castigar con Lightning Bolt a sus regimientos más débiles, los Moreax y los Goreriders, que son los puntos por los que entraré.
Jesús no tiene prisa y avanzará turno a turno sin prisa por llegar al centro y sin prisa por combatir.
En turno 2 Ilona carga sobre los carros, de manera que los bloquea, y el vampiro a caballo carga sobre los Goreriders.

Los siguientes turnos sigo avanzando y castigando esas dos unidades, no avanzo mucho con los Soul Reavers por si Jesús decide lanzar a su Krudger sobre ellos, es muy capaz de derrotarlos en un único combate, con esa Me3+ con Élite y CS3, es harto probable que les meta 7-8 heridas y con una tirada buena se los lleve al estar sin Inspiring, por lo que es al tercer turno cuando entro con ellos, mientras que entrego una de zombies para que no pueda flanquearlos.
Los carros se van, los Goreriders se retiran aturdidos y muy dañados, su Krudger luchar contra mi vampiro y vienen refuerzos troll contra Ilona.
Sus Moreax destruyen a los zombies, pero caen, y los Moreax caerán en la represalia.

Su Krudger acaba con mi vampiro, Ilona aguanta a los Trolls.
Mis Soul Reavers acaban con su Krudger y sus Trolls. Pero sus Goreriders cargan de flanco a los Soul Reavers y los derrotan, no sin antes haber derrotado a Ilona con un Banechant y una buena tirada de heridas y nervio. Se acabó la partida.

En los últimos compases bloquea con su tambor a mis Soul Reavers restantes, que viendo que ya no tengo capacidad ofensiva para recuperarme cargan contra los Goreriders, lo cual me puede permitir reorientarme y buscando un sexto+séptimo maquillar el resultado de la misión buscando todo el Attrition posible, quizás en séptimo turno poder ir a por sus Hachas pero se estampan haciendo solo 5 heridas a los jinetes, lo cual los expone a la contracarga, y a la carga por retaguardia de la segunda de Trolls. Entre Drain Life, y su superioridad numérica, no tendré ni tiempo ni poderío suficiente para reducir su US.
Con una de Revenants me llevo el tambor, sigo cazando cosas para mejorar el resultado, pero ya poco queda.
Al final un triste 3-17, tenía la partida muy encarrilada pero no podía permitirme ningún fallo, pero esa pinza entre Goreriders y Trolls me destruyó. Esperaba que Ilona aguantase a los Goreriders con sus 16A a 3+, con -3 (CS1 TC1 y Banechant) al final masacraron a Ilona. Una pena, unos Goreriders que debieron caer turnos antes se han convertido en mis verdugos.

Mis felicitaciones a Jesús Santiago que supo mantener la calma en todo momento pese a que iba perdiendo unidad tras unidad y lo iba envolviendo por momentos.

  • Joaquín vs Jesús 3-17
  • Mario vs Antonio 17-3
  • Pablo vs Arturo 4-16
  • Pascual vs Keko 19-1
Resultado final de la ronda: 43-37

Por lo que los resultados finales son los siguientes:


¡Victoria!


Mis felicitaciones a Kyo de Tercio Viejo de Levante por alzarse con el premio al mejor general con 51PT de los 60PT disputados. Mis más sinceras felicitaciones, igual que le estreché la mano y lo felicité en persona, considero muy meritorio conseguir esas 3 victorias, único jugador invicto del torneo. Por lo tanto, hizo su trabajo perfectamente, logrando derrotar a sus tres rivales.
Por desgracia no he podido conseguir una foto con su trofeo, si alguien me lo pudiese facilitar por privado, pues me gustaría subirla aquí para que quede constancia.
NOTA: Me han pasado una foto tomada ya pasado el evento, pero para el caso me sirve, ¡todos aclamen a Kyo!


Volviendo a nuestro equipo:

  • Pascual 44PT
  • Mario 42PT
  • Joaquín 35PT
  • Pablo 27PT
Pascual se alza con una media de 14.66PT por ronda, por lo que en media ganó todo. Mario con  14PT de media tampoco lo hizo mal. Ambos con victorias desfavorables por la mínima.
Mientras que en mi caso 11.66PT por ronda significa que mi aporte fueron empates favorables por la mínima casi, y finalmente Pablo tuvo un mal día con 9PT por ronda que son empates desfavorables, pero el menor empate desfavorable posible.

No son malos resultados, aunque la victoria creo que a ninguno nos supo dulce. Creo que ninguno nos quedamos con la sensación de haber hecho bien nuestro trabajo.

Tras varios días de reflexión y tras hacer esta entrada, pues he detectado algunos fallos graves en mis partidas, que sin duda me costaron puntos importantes contra Paco, mientras que contra Jesús la sensación final es de buen juego, pero quizás debía hacer una o dos cosas ligeramente distintas para conseguir la victoria.


¿Quién nos iba a decir que Pascualín iba a salvarnos el día? Ni Mario, ni Pablo, ni el malagueño sexy... Pascual MVP. 
Dicen que no hay nada mejor que la sonrisa de un niño... Mirad esta foto, y que vuestros corazones se derritan.
He salvado el día, por fin me tratarán como a uno más
Hay pocas cosas más hermosas que hacer feliz a un friki... Luego hay gente en los grupos de WhatsApp que se dedican a hacerle memes al pobre Pascual.
Yo solo digo una cosa... Si Pascual es, según dicen las malas lenguas, MALÍSIMO... Yo que he quedado dos veces por detrás suya... ¿Qué carajos soy? Quedó mejor que yo en el Clash UK y en este evento... Por lo tanto... Señor...


Gracias a los señores de Goblin Trader Valencia por permitirnos celebrar este evento, y por supuesto quiero agradecerle a Ángel su entrega y su dedicación al evento. Ha sido todo un éxito señor, sí. Viajar a Valencia no me agrada, son muchas horas de coche, llegué a Fuengirola pasadas las 3 de la mañana teniendo que levantarme a las 7, pero lo dije allí y lo digo aquí, para otro por equipos iré.

¿Qué nos depara el futuro inmediato?
Pues en las próximas semanas arranca la primera temporada de Kings of War v3. Con eventos en Madrid y Málaga el día 16Nov.

Si no me equivoco, el evento de Madrid tiene sus plazas al completo, a la espera de una posible ampliación por parte de la tienda, mientras que en el evento malagueño siguen quedando plazas libres.

Durante el fin de semana del 16-17, algunos de nosotros estaremos en Milán jugando el Torneo Nazionale Italiano (Clash of Kings Italy), esperemos que poniendo un broche excepcional a esta amada y muy disfrutada Segunda Edición.


Por último y no menos importante quiero recordar al lector que hemos iniciado un nuevo proyecto en forma de Podcasts: Reyes de la Guerra en ivoox.
Si bien intentaremos publicar contenido de manera semanal o cada quincena, nuestra máxima será publicar material de interés y calidad. Para ello estamos expandiendo nuestro equipo de trabajo, a la vez que estamos invirtiendo en equipos, software y dedicándole todo el tiempo que podemos.
Ahora mismo tenemos varios programas en marcha, por lo que estamos preparando varias entrevistas que creemos que os pueden resultar muy interesantes, a la vez que algunos compañeros están esperando recibir sus propios equipos para grabar y editar.

Poco a poco trataremos de expandir la palabra del KoW.

¡Larga vida a Kings of War!

lunes, 28 de octubre de 2019

[KoW] II Torneo de despedida de KoW2 en Freak Factory


¡Saludos!

Hoy os traigo un pequeño resumen del evento que jugamos en Freak Factory el pasado sábado 19 de Octubre en Fuengirola, estoy bastante liado con el trabajo y otros proyectos, y se me va acumulando trabajo, pero aquí está.

Finalmente logramos reunir 8 jugadores, lo justo para llenar las cuatro mesas que nos pudieron dejar en el club:
  • Rafa Nuñez (Granada) - Undead
  • Juan de Dios - Basilea
  • Sergio Font - Twilight Kin
  • Oscar "Wallace" - Dwarfs
  • Jacobo Rivera - Brotherhood
  • David Ortega - Abyssal Dwarfs
  • Joaquín Bernabé - Undead
  • Jesús "Lobo" - Elves
Sí, ha vuelto. Nos faltaba un jugador para cerrar las plazas, por lo que por iniciativa de Rafa, llamamos a Jesús que nos dijo que se reincorporaría con Tercera, pero su respuesta nos sorprendió. Volvería a jugar, después de un par de años inactivo, solo tendría dos días para ver si tenía minis y para hacer un repaso rápido de los conceptos.

En este torneo voy a repetir la lista que jugué en Granada hace pocas semanas, que es la que finalmente jugaré este fin de semana en el Torneo Por Equipos en Valencia, formando parte del equipo KoW Mama! con Mario Murillo, Pascual Ruiz y Pablo Triguero.


Como las listas del torneo por equipos se publicaron hace una o dos semanas, pues no hay problemas, todos los estudios ya están hechos y no había posibilidad de variación.

Ronda 1 - Ransack
Los emparejamientos de esta ronda fueron determinados al azar y fueron los siguientes:
  • Jacobo vs Rafa
  • Juan vs Sergio
  • David vs Joaquín
  • Oscar vs Jesús



Como Juan llegaba tarde, tuvimos a Sergio de fotógrafo durante la primera partida dejando algunas imágenes memorables... o para el olvido... depende de a quién le preguntes.
Posa como si nada, se natural...
WOLOLOLO

Primera partida contra David, hace unos meses que no jugamos, si no me equivoco desde que nos preparamos para el Swords of Summer en Agosto, cosas de volver a la temporada. Sin embargo nuestras listas han evolucionado, pero no tanto como para suponer un gran quebradero de cabeza.

En esta ocasión fue David el que se apropió de mi frase "si juego como siempre perderé, tengo que probar algo distinto". Así lo expresó en voz alta y así lo consumaría.
Para mí, el reparto de objetivos va a ser crucial.  3VP el objetivo del centro y luego cada uno pondrá un marcador de 2 VP y dos de 1 VP, por lo que se pueden conseguir hasta 11 VP.

Puesto que el objetivo central vale 3 VP, para ganar se me hace imprescindible colocar un marcador de 2 VP no demasiado lejos, de forma que si puedo ocupar el centro me haga con 5 VP solo controlando 2 marcadores, de forma que David tendría que controlar 4 para empatarme y 5 para ganarme. Por lo tanto, el que controle esos dos tiene todas las de ganar por pura cuestión de números y desgaste.

Empiezo poniendo marcadores, así que hago esa jugada, de forma que David tendrá que decidir si quiere que pese más ese lado de la mesa o si prefiere abrir el juego a toda la mesa. Además, usaré mis marcadores de 1 VP para forzarlo a poner el marcador de 2 VP en esa zona, evitando que se plantee colocarlo lejos y pueda ocuparlo con unas gárgolas, lo cual me podría forzar a dividir fuerzas.

Durante el despliegue tengo una idea aproximada de lo que quiero hacer, pero David tras desplegar de manera habitual empieza a desplegar de manera extraña, tratando de forzarme algún error. Tengo que readaptar parte del despliegue, y finalmente acabo desplegando algo conservador, pues desconozco sus planes y coloco mis personajes de forma que puedan ir a apoyar a cualquier lado.

Si no recuerdo mal, David empieza la partida y presiona mi flanco izquierdo con sus mestizos, mientras que las rocas del centro avanzan y las gárgolas y Ba'su'su avanzan por mi flanco derecho.

Mi jugada es sencilla. Avanzar y plantearle situaciones donde pueda cargar solo 1 vs 1, de manera que en la contracarga yo pueda ganar y él no desee entrar por la posibilidad de perder su primera oleada. A la vez trataré de que si se acerca quede dentro de mi alcance para taponarlo.

Entre mi flanco derecho y mi centro hay un edificio que usaré para parapetarme de su envoltura con las gárgolas, un vampiro intentará encargarse de la mayoría.
Sus Blacksouls deciden incorporarse al centro, lo cual me permite cargarle con una caballería y una de Soul Reavers, pero con una tirada muy baja de nervio finalmente se quedan aturdidos.

En mi flanco izquierdo logro paralizar el avance de los mestizos.

Al final en el centro habrá un intercambio de golpes en el que voy ganando terreno turno tras turno hasta que mi dominio del centro es absoluto, por lo que no solo tengo los 5 VP que deseaba, sino que también logro otro marcador de 1 VP adicional. Ya está todo listo.

Resultado final:
  • Jacobo vs Rafa 18-2
  • Juan vs Sergio 17-3
  • David vs Joaquín 2-18
  • Oscar vs Jesús 2-18


Ronda 2 - Dominate
La segunda ronda podría ser contra Jacobo o contra Jesús, pero Jesús mata pocos puntos más que Jacobo, lo justo para ir segundo y ser mi rival en esta segunda ronda.

  • Jesús vs Joaquín
  • Rafa vs David
  • Jacobo vs Juan
  • Sergio vs Oscar

Pocas veces he coincidido con Jesús en torneos, pues siempre he jugado estilos muy enfocados en el desgaste por lo que históricamente mis victorias han sido siempre con pocos PT mientras que él era un abonado al 19-20, por lo que que yo recuerde nos hemos cruzado quizás 5-6 veces en torneos. Estuve a punto de ganarle en un Nacional, quizás el primero con KoW2015, en unas Ludo, pero tras una partida muy correosa perdí.
Otra vez en Málaga recuerdo una partida en la que logré sacarle una victoria, pero normalmente el resultado ha sido victoria suya sin problemas y con buenas diferencias, especialmente en KoW2012 donde era sinónimos de derrota ignominiosa.




La misión me es favorable en parte, pues mi lista funciona mejor en caja, por lo que avanzar en caja puede estar bien. El problema es que Jesús tratará de envolverme y destruirme todo.
Para evitar esto, trataré de cazar alguna unidad con los vampiros mientras me redespliego. La idea es luchar lo menos posible, pues él tiene la ventaja de pegada y de número de unidades con pegada.

Durante los primeros turnos empezamos a ejecutar nuestro planes. Jesús empieza a hacer sus movimientos de envoltura, sin prisa, no tiene presión porque no tengo casi disparo, yo tampoco tengo mucha prisa porque cuando más avance más expuesto me quedo a su envoltura, pero necesito tomar posiciones.
Empleo bosques y edificios como parapetos, me escondo, trato de evitar sus cargas, y cuando puedo me tiro a golpear a sus drakos para dejarlos en el suelo. Jesús conocedor se esto se retira, evitando el combate bajo mis condiciones.
Cuando empiezan los combates ambos empezamos a perder unidades, pero su pegada es muy superior y empiezo a perder la poca ventaja que pudiese tener. Quizás me he precipitado y pierdo un vampiro en la contracarga de unos drakos. Mato algunas unidades, pero poca cosa.

Mi objetivo es que no entre, mi ejército está dividido en dos, de esta forma trataré que si trata de asaltar el centro, pueda cargar a esas unidades. Mi idea es controlar los bordes del círculo central, y que tenga que sobrevolarme y entrar, quedándose expuesto.

Pasan los turnos, sigue rondándome y mi objetivo sigue siendo que no se me cuele, he consumido demasiado tiempo y mi quinto y sexto turno son superrápidos casi sin combatir. Finalmente, todo depende de que él destruya un par de unidades y pueda entrar en el centro. Yo tengo 6 VP mientras que él tiene 3 VP, si logra destruir algunas de mis unidades y entrar con sus drakos, entonces podrá ganar. Por suerte para mí, no logra destruirlas y no hay séptimo turno.
Victoria por la mínima.
  • Jesús vs Joaquín 15-5
  • Rafa vs David 1-19
  • Jacobo vs Juan 2-18
  • Sergio vs Oscar 2-18

Ronda 3 - Kill
  • Jesús vs David
  • Jacobo vs Oscar
  • Juan vs Joaquín
  • Sergio vs Rafa


Esta misión no me gustaría jugarla ni contra Jesús ni contra Juan, pero así son las cosas... Mala misión contra una lista de Basilea. Dos hordas de Elohi con la formación, dos Ur-Elohi, dos hordas de ballesteros (una con Jar of Four Winds), una horda de Paladin Knights (Brew of Strength) y un mago con Blizzard, Heal, etc.

Odio jugar la misión Kill, prefiero las misiones de controlar objetivos, pero es lo que hay.
El objetivo es sencillo, silenciar rápido a sus ballesteros e intentar anular una de Elohi y los caballeros.
Un Vampiro va a por los ballesteros con alcance mientras Ilona golpea a los caballeros, el resto del ejército avanza presionando, evitando sus cargas pero a la vez negando rutas de vuelo.

Ilona recibe la contracarga de los Caballeros, 32A a 3+ con CS1, espero unos 24 Impactos a 5+ unas 8 heridas, y que quede tocada pero sobreviva. La deja a doble uno y la destruye en una única ronda. Un golpe durísimo a mis planes, es el problema de cuando se lanzan muchos dados. En el siguiente turno mis Soul Reavers cargan contra la horda, la dejan a doble uno y ... ¡DOBLE UNO!
Bueno bueno bueno, la partida tiene muy mala pinta, esa horda no solo ha matado a Ilona sino que ahora podría acabar con los vampiros también. Con un Banechant, los vampiros están condenados... reciben unas 10-12 heridas pero se quedan... Ufff.
En la siguiente finalmente me llevo a los paladines, pero ya todo va mal, los vampiros están muy tocados, él ha podido recolocarse y aunque he partido de manera efectiva su línea de combate, el retraso y estos combates fallidos mostrarán ser mi perdición.

Con un vampiro tengo paralizada su horda de ballesteros y un ur-elohi, pero sigue habiendo otra horda de elohi rondando, la cual trato de entretener en mi flanco izquierdo. La segunda horda viene a apoyar a sus caballeros caídos, pero espero poder con ella, mientras trato de retener al otro ur-elohi.

Ya todo tiene mala pinta así que tengo que empezar a jugármela, hago una multicarga sobre sus ballesteros del centro para tratar de agrupar mis fuerzas ante su envoltura, pero ya es difícil, empiezo a perder unidades y la balanza se sigue inclinando en mi contra. Los combates no me favorecen y poco a poco lo difícil se vuelve imposible.
Al final la victoria es de Juan. Enhorabuena.


Pese a esta estrepitosa derrota, tengo un buen saco de puntos. Y espero sobrevivir a los demás emparejamientos.
  • Jesús vs David 11-9
  • Jacobo vs Oscar 3-17
  • Juan vs Joaquín 18-2
  • Sergio vs Rafa 19-1

La clasificación final fue la siguiente:

  1. Juan de Dios 53PT
  2. Oscar 37PT
  3. Joaquín 35PT
  4. Jesús 33PT
  5. David 31PT
  6. Jacobo 23PT
  7. Sergio 22PT
  8. Rafa 4PT

Tras esto sorteamos 4 cheques regalo y la sensación general creo que es muy positiva. Un evento pequeñito, en familia, divertido.
Tras muchos meses de penurias parece que el grupo de Málaga vuelve a arrancar su actividad.

Como siempre me gusta cerrar la entrada dando los agradecimientos pertinentes:
Gracias de todo corazón a Juan Antonio y a Freak Factory por brindarnos esta oportunidad para celebrar nuestro evento, además de tener las puertas siempre abiertas para nosotros. Es super reconfortante saber que siempre contamos con su apoyo desinteresado, prestándonos espacios, materiales, visibilidad y su tiempo. ¡Muchísimas gracias!

Gracias a todos los participantes del evento, Rafa por venir desde Granada; Jesús por apuntarse casi a última hora y salvar el día; gracias Oscar que vino de empalme del curro y se fue a dormir pues le tocaba otra jornada de duro trabajo.

Por último, gracias David por tu implicación en este proyecto, por todo el trabajo que me estás aliviando al organizar los eventos de la comunidad malagueña, lo cual me permite a mi coordinar otros aspectos y sacar adelante otros proyectos. Un gran futuro nos espera.

miércoles, 9 de octubre de 2019

[KoW] Torneo de Despedida KoW2: 6 Octubre Granada


¡Saludos!

Hoy os traigo mi resumen sobre el primero de los dos torneos andaluces de despedida a nuestra amada segunda edición.

Como bien sabréis hace ya casi un par de años que mi actividad de organizador ha ido disminuyendo en frecuencia aunque no en intensidad. Hace un par de años me preparé unas oposiciones y eso hizo que tuviese que apartarme casi por completo del hobby, y luego empecé a trabajar con lo que mi tiempo siguió muy reducido.
Es por eso que hace unos meses ha surgido Tirando Dados Hobby & Wargames, como una iniciativa en la que David Ortega toma los mandos de la actividad en Málaga y es el "coordinador principal" de las actividades, mientras que otros miembros hemos pasado a otro tipo de funciones.


Si quieres apoyarnos, aquí tienes el link, poco a poco iremos haciendo más cositas. Sin prisa pero sin pausa. Estamos preparando muchas cosas, pero por agentes externos hemos tenido que parar algunos de nuestros proyectos hasta que podamos retomar la actividad con normalidad.
Tras realizar varios sondeos en los grupos que forman la comunidad andaluza, finalmente conseguimos dos fechas para hacer torneos de despedida. La primera el domingo 6 de Octubre, con sede en WarLotus (Granada), y la segunda el sábado 19 de Octubre, en el club Freak Factory de Fuengirola (Málaga).


Lista de inscritos

  • Rafa Nuñez (Granada) Undead
  • Ángel Navarro (Granada) KoM
  • Mario Murillo (Murcia) Orcs+Night-Stalkers
  • Pascual Ruiz (Murcia) Elves
  • Óscar "Wallace" (Málaga) Dwarfs
  • José Fco Gonzalez (Málaga) Goblins+Varangur
  • Jacobo Rivera (Málaga) Brotherhood
  • Sergio "Bardo" Font (Málaga) Twilight Kin
  • Joaquín Bernabé (Málaga) Undead
  • David Ortega (Málaga) Abyssal Dwarfs
Elegimos Granada como sede porque esto nos permitía que nuestros amigos murcianos viniesen, los pobres tienen que hacerse muchos kilómetros para venir a tirar dados con nosotros, qué menos que hacer el esfuerzo.

Después de la experiencia en Madrid y en Stockport, he tenido que hacer algunos ajustes en la lista. A sabiendas que la lista dejará de ser útil en cuanto salga el reglamento de tercera, pues depende totalmente de la formación de Ilona.

Bueno, visto que en Madrid los Arqueros Esqueletos, no lo hacían mal, pero tampoco marcaban una diferencia significativa, y que en Stockport los Ogros fueron casi un cero a la izquierda, la evolución más lógica fue introducir un elemento de redundancia, introducir algo que funcionase y supiese jugar, y que automáticamente mejoró el desempeño de la lista.
El segundo Vampire Lord a caballo fue esencial en el funcionamiento.

RONDA 1: Pillage (7)

  • David vs Jacobo
  • Oscar vs Mario
  • Joaquín vs Rafa
  • Sergio vs Pascual
  • José Fco vs Ángel





Mi primer rival es Rafa con Undead. Su lista es una lista clásica, que si no me equivoco ha ido evolucionando con los años poco a poco.
2x Hordas de zombies (una con Me4+)
1x Regimiento de Revenants (De5+)
1x Regimiento de Ghouls
1x Horda de Werewolves con Caterpillar
1x Tropa de Wraiths con Diadem of Dragonkin
1x Regimiento de Wraiths
1x Tropa de Mummies
1x Liche King con Banechant(3)
1x Vampire on Dragon
2x Balefire Catapults
Faltan algunas unidades que transportaba en otra maleta.
Tiene un poquito de todo y eso puede ser su perdición.
En mi flanco izquierdo, Rafa coloca los Wraiths y una horda de Zombis apoyadas por el Vampiro.
En mi flanco derecho los lobos. En su centro el resto.
Mis objetivos son sencillos: Bloquear el flanco izquierdo con una de zombis y una de caballería, destinaré un vampiro e Ilona a ese lado.

Por el centro puedo ir sin protección contra sus unidades al ser más rápido, solo debo encargarme de que los lobos no me flaqueen.

Tomo el primer turno, por lo que avanzo por el centro a toda máquina con los Soul Reavers y tomo posiciones en ambos flancos.

Rafa avanza con precaución pero sin tomar las medidas correctas, lo cual hace que en mi segundo turno pueda empezar a cargar. Ilona se cuela contra una catapulta, el Vampire Lord se batirá en duelo con su dragón, y espero que esto fuerce que su ofensiva en mi flanco izquierdo tarde más en ocurrir. Los hombres lobo son asaltados por mis Soul Reavers más rápidos y un Vampire Lord.
Los combates salen dentro de lo esperado y derroto una catapulta, una de momias, los hombres lobo y una catapulta.
Habiendo anulado a sus unidades más pegonas ya todo debería ser coser y cantar.
Sus contraataques son hacen mella, y en el turno 3 uno al combate más unidades y me hago con el centro, mientras su regimiento de Revenants aguanta la carga de mis Soul Reavers y es lo que evita por ahora que domine dos tercios del tablero.

En los siguientes turnos todas mis unidades irán hacia mi flanco izquierdo, por lo que la partida ya está ganada al dominar la mayor parte de los marcadores, solo falta ver de cuánto será la victoria.

Dejo su dragón y una horda de zombies a doble uno, ¡y se salvan! ¡Madre mía! El 20-0 estaba al caer pero dos dobles unos seguidos siembran las dudas. En respuesta mi horda de zombies sufre una carga por retaguardia de sus Wraiths y de frente con sus zombies, ¡doble uno! DIOS DIOS DIOS
ahí estaba el bajar al 19-18, pero un doble uno me sigue dando oxígeno.
Al final logro el aplastante 20-0 gracias a ese doble uno.

Mi temor ahora es cruzarme en Ronda 2 contra Mario Murillo y sus Orcos. Al ser su primer torneo con Orcos, pues es muy posible que sea el momento en el que pueda ganarle, pero tiene una forma de llevarlos que sería un grandísimo reto poder forzarle incluso un empate.

Por fortuna Oscar y Mario llegan a un empate, por lo que por esta vez me he escapado del coco.
  • David vs Jacobo 5-15
  • Oscar vs Mario 12-8
  • Joaquín vs Rafa 20-0
  • Sergio vs Pascual 2-18
  • José Fco vs Ángel 17-3

RONDA 2: Push (2)

  • Sergio vs Rafa
  • José Fco vs Jacobo
  • Oscar vs David
  • Mario vs Ángel
  • Joaquín vs Pascual




Finalmente me tocará jugar contra Pascual y sus elfos.
Pascual y yo nos hemos enfrentado dos veces. La primera fue en Madrid, en el Nacional en Septiembre, en la tercera Ronda ambos invictos.
Siempre parece que me quejo cuando tengo un mal pairing, y en esta ocasión tengo que admitir que Pascual es un buen pairing para mi. Y esta misión que normalmente no me es favorable, debido al pairing y la mesa sí lo será.

Su lista era algo como:
2x Lanzavirotes; 2x Reg. Caballerías con el Rey (Formación); Horda de Drakos con Pathfinder; Horda de Arqueros con Piercing(1); Horda Guardia del mar con Crushing(1); Portaestandarte con Banechant; Horda de carros.

Durante el despliegue tuvimos que estar jugando al despiste, por lo que conseguí conseguir un poco lo que quería, al final puso un lanzavirotes en cada extremo de los que podría cubrirme o evadir casi toda la partida.
En mi flanco izquierdo, un regimiento de caballería. En el centro de izquierda a derecha Guardia del Mar, Carros, Rey, Arqueros. En el flanco derecho caballería y drakos.

Al carecer de terrenos difíciles o bosques en los que esconderme, tocará aguantar el chaparrón, por lo que me veo obligado a hacer una caja y poner a Mortibris en el centro para que al menos mis unidades tengan Sigilo. Empleando una colina y un impasable, conseguiré que mi caja pueda avanzar hacia el centro obteniendo no solo alguna cobertura, sino también evitando ser flanqueado.

Mis objetivos son sencillos: Que solo me dispare un turno. Trabar sus unidades de disparo con mis héroes en turno 2 y en turno 3 tirarle hasta las zapatillas encima.

Tuve suerte y pude tomar el primer turno, esto es algo que a Pascual le viene muy mal. Avancé con todo por el centro, con mi burbuja de Sigilo y aprovechando las coberturas. Gracias al impasable a mi derecha pude ganar mucho terreno sabiendo que no podía ser flanqueado.
En su primer turno hizo focus sobre Mortibris pero siendo Individual y Sigilo, solo pudo colarle unas 5-6 heridas.

En segundo turno, cargué con Ilona sobre sus carros y con un Vampiro sobre sus arqueros. Así en su turno 2 no podría dispararme. El problema es que su caballería y drakos estaban colocadas de forma que destruirían a mi vampiro en el siguiente turno, por lo que posicioné a mis Soul Reavers de forma que si le cargaba, lo matase o no, yo acabaría con sus unidades a la carga, por lo que Pascual no podría hacer lo que quería.
Posteriormente, mi segunda oleada bloqueó a su caballería y a sus drakos, de forma que casi todo su ejército estaba inutilizado.

En turno 3 si no recuerdo mal, su segunda caballería venía buscando flanquear mi centro, por lo que Ilona fue a por ellos a pararlos, y una caballería Revenant pasó a sustituirla frente a los carros. De esta forma, Pascual con su Guardia del Mar podría matar a Ilona o a los Revenants, dependiendo de donde decidiese apoyar. La diosa fortuna no estuvo del lado de Pascual en ningún momento, sus flechas no daban o no herían.
Además, en esta jugada Ilona mató de un sólo golpe a sus caballeros, y los Revenants remataron a los tocados carros. Ahora sí que la partida estaba bien encaminada.

El resto de la partida fue más de lo mismo, sus pocos disparos fueron poco efectivos, y una vez trabado con mis Soul Reavers, los elfos poco podían hacer.

Al final un 20-0, un resultado demasiado abultado para lo que fue la partida en realidad, tuvo buenos movimientos pero ninguno se materializó, mientras que yo tuve buenas tiradas todo el tiempo y casi todo lo que propuse salió. Lo siento, pero si jugamos los dos contra tu ejército... es lo que suele pasar.

Dos victorias seguidas... Es el momento que más presión tiene.

  • Sergio vs Rafa 3-17
  • José Fco vs Jacobo 2-18
  • Oscar vs David 1-19
  • Mario vs Ángel 20-0
  • Joaquín vs Pascual 20-0

RONDA 3: Occupy

  • José Fco vs Pascual
  • Rafa vs Oscar
  • Sergio vs Ángel
  • Joaquín vs Jacobo
  • Mario vs David

Tercera y última ronda contra Jacobo. Repetición del torneo de Jerez.
Por suerte he logrado llegar con 40PT, mientras que Jacobo viene con 33PT, por lo que incluso con un empate o derrota puedo ganarle la mano, con un 7-13 seguiría conservando un puesto superior al suyo (47-46) pero me pondría peligrosamente cerca de ser adelantado por alguien en segunda mesa.
En esos momentos no tenía en mente los números exactos, pero sabía que era poco probable que fuese adelantado. Ahora a posteriori revisando los datos, podemos saber que en la otra mesa Mario tiene 28PT y David 24PT, por lo que un improbable 20-0 o 19-1 podría ser un golpe mortal si yo pinchase.
¡Preparados para la tercera y última ronda!
En esta ocasión, en lugar de elfos, Jacobo trae una lista muy compacta de Brotherhood.
Empleando las formaciones de Tsunami y The Last Stand:
2x Regimientos Order of the Brotherhood
Horda de Villein Martyrs con Banner of the Griffin
2x Hordas de Water Elementals (una con Orkish skullpole)
Regimiento de Order of Redemption (Caterpillar)
3x Forsaken Beast (Regen5+)
Exemplar Redeemer
Devoted

La lista es muy muy rocosa, todo Regenera y lo que no regenera tiene defensa alta y Jacobo tiene curación. Por lo que la partida irá de ver quién le entra mejor a quien.
Jacobo es un gran jugador, por lo que todas mis opciones pasan por llevar yo la iniciativa. Debido al carácter de la lista y lo que me habían comentado, seguramente haga una pelota inexpugnable, y todo se centrará en el momento en el que yo entre a romperla. Si la rompo bien, podré ganar la partida, sino, pues chungo tema.
Logro que coloquemos los marcadores de forma casi simétrica pero bastante escorados hacia uno de los lados. Eso es lo que necesito. Porque así al hacer la pelota, podré empujar desde un lado hacia el flanco, por donde no tendrá forma de salir más que hacia adelante, y no querrá hacerlo.

Por lo que la partida se jugará en una mesa de 120x120, debido a mi mayor movilidad decido tomar el primer turno y correr hacia adelante con todo. De esta manera evitaré que Jacobo pueda abrir su línea, mi objetivo es lograr que sus propias unidades le impidan defenderse.
Mi movimiento agresivo hace que Jacobo retroceda manteniendo las distancias para que no pueda cargarle.
Esto es bueno y malo, malo porque si avanza es cuando puede que me sea más fácil entrarle, pero entonces tendrá más espacio para un juego horizontal, y yo solo quiero que puede jugar en vertical.
Por lo que en segundo turno, volveré a avanzar pero esta vez no para invadir mesa, sino para que tenga que retroceder otra vez o sufrir multicargas.
Estos dos turnos, voy disparando con Lightningbolt sobre una de sus bestias, pues esa Regeneración5+ me puede permitir ir colando alguna herida antes de entrar. La idea es tocarla y luego al entrar, atacarla con 2 héroes, y con los Soul Reavers a otras unidades, de forma que la bestia no pueda sumar sus esfuerzos.

Jacobo lee mi juego y vuelve a retroceder, esta vez creando pequeños escalones de forma que limite mis multicargas y sin permitir que entre en ninguna de flanco. Su problema es que ahora no puede salir con las unidades de detrás pues en este segundo acercamiento me asegurado que las unidades que protegen su de salida no puedan escapar sin ser cargados por mis Soul Reavers de Speed8 o Ilona, por lo que se acerca el momento de la verdad.

En mi tercer turno, los Soul Reavers y una de Revenants cargan contra unos Brotherhood on foot, Ilona contra una bestia, y un vampiro sobre unos elementales. Esto impedirá que pueda sumar fuerzas hacia ese lado. Por el otro flanco sigo a distancia de seguridad, pero voy trayendo el otro vampiro para unirlo a la refriega, mientras los Soul Reavers más lentos se posición para entrar en la siguiente oleada.
La Brotherhood cae, y ahora Jacobo podrá cargar con su Redemption sobre mis Vampiros, que espero que aguanten y en caso contrario no habrá sido mal cambio, pues podré trabarlos con algún vampiro, mientras los Soul Reavers acaban con la primera línea.
Los Soul Reavers que reciben la carga quedan con 10 heridas, por lo que deben sobrevivir a dos chequeos de 7+, y lo hacen. Por lo que su primera línea se acaba desmoronando al siguiente turno.
Una de sus bestias acaba con esos Soul Reavers, para caer después en una multicarga de Revenants e Ilona que lo retendrán y aislarán hasta que caiga un par de turnos después.
Por el centro su Exemplar y Elementales van dañando a mis Vampire Lords, pero con la llegada de los Soul Reavers la balanza cambia y ya solo le quedará defenderse.
En su flanco trata de liberar presión atacando a mis Revenants con la segunda de Elementales, un error mío de medición, una buena jugada que pasó desapercibida, buen movimiento de Jacobo que trata de romper el cerco, pero con 18A Hindered no logra derrotar a los Revenants.

Los turnos pasan y finalmente sus unidades van cayendo una tras otra, algunas con un buen castigo y otras con tiradas muy altas, como esos Elementales que sufren un sandwich con una de zombies y los Revenants por delante. Muy buena suerte, aunque ese combate no era relevante ya para el desenlace.
Al final del sexto turno solo le quedan los Mártires y el Devoted. Mientras que yo solo he perdido la primera de Soul Reavers y tengo ambos Vampire Lords tocados.
Finalmente no sale séptimo turno y no logro limpiarle la mesa. 19-1.
Un resultado que no refleja la defensa de Jacobo, estuvo muy bien atrincherado, pero fue perdiendo potencia turno tras turno y al final no pudo recuperarse.
  • José Fco vs Pascual 2-18
  • Rafa vs Oscar 19-1
  • Sergio vs Ángel 16-4
  • Joaquín vs Jacobo 19-1
  • Mario vs David 16-4
Al ser el único jugador con tres victorias me alzo como ganador del evento. Un buen resultado, sin duda una buena recompensa para tantos meses de trabajo.


CLASIFICACIÓN FINAL

  1. Joaquín Bernabé 59PT
  2. Mario Murillo 44PT
  3. Pascual Ruiz 36PT
  4. Jacobo Rivera 34PT
  5. Oscar Ramírez 32PT
  6. David Ortega 28PT
  7. José Fco González 21PT
  8. Sergio Font 21PT
  9. Rafa Nuñez 18PT
  10. Ángel Navarro 7PT

Se sortearon 5 cheques entre los 10 jugadores, aquí tenemos a sus flamantes ganadores:






Como siempre es imprescindible agradecer a War Lotus que nos ceda sus instalaciones y todas las facilidades que nos da.
También es necesario agradecer a los murcianos su visita, muchos kilómetros para tirar dados con estos andaluces sin remedio.
¡Por supuesto gracias a David por el trabajo de organización que está haciendo estos meses!
Pon morritos que es lo que les gusta
¿Próximos eventos?
II Torneo de Despedida de KoW2, el sábado 19 de Octubre en Fuengirola (Málaga)

Torneo por equipos de cuatro jugadores el domingo 27 de Octubre en Valencia. Formaré parte del equipo KoW Mama!