martes, 1 de marzo de 2016

Mi resumen: KoW Regional de Andalucía 2016

¡Hola!

Como algunos sabréis el Regional de Andalucía se celebró este fin de semana durante las Jornadas de Ocio Alternativo Hispania Wargames en Alhaurín de la Torre (Málaga).


Este evento ha sido un gran reto para mí, tanto a nivel personal como una gran carga de responsabilidad como un auténtico desafío para el grupo de Málaga.

El año pasado si no recuerdo mal el evento tuvo 8-10 jugadores, y este año teníamos una participación de 20, el máximo que las Hispania podía proporcionarnos. Como en todos los eventos de este tipo siempre hay bajas en los días previos y al final bajamos hasta los 18 en la última semana y el mismo día del evento recibimos la baja de nuestro querido amigo Marcos y por tanto se le dio la opción al reserva de no jugar, y así fue. Por lo que finalmente fueron 16 participantes.
Un récord en Málaga y una cifra bastante buena si tenemos en cuenta que el Nacional (Sept2015) tuvo una participación de 12 (50% madrileños 50% andaluces).

Ahora antes de continuar quiero dedicarle unas palabras a Marcos. Nunca me cansaré de decirle lo importante que es para nosotros su presencia. No solo es un viejo amigo tanto de la comunidad malagueña como de la madrileña. Además es una referencia para mí y suelo recurrir a él en busca de su experiencia de veterano y de su sosegada forma de resolver los problemas que a veces se me plantean. A veces soy muy impulsivo y me tomo las cosas de forma muy personal, y por ello es importante que escuchemos a los veteranos del mundillo para que no repitamos los errores que se cometieron en el pasado.
Desde aquí te mandamos un fuerte abrazo y esperamos que estés recuperado pronto, los eventos no son lo mismo sin nuestro carismático compañero.


Volviendo al tema principal, lo primero es como siempre listar los jugadores:

01 - Carlos Oses (Melilla) Undead
02 - Alberto Galán "Agalma" (Madrid) Undead
03 - Carl M. Hofferber (Madrid) Forces of Nature
04 - Miguel Ángel García (Madrid) Night-Stalkers
05 - Nacho Albillo (Madrid) Ogres
06 - Hector Zamora Triguero (Ciudad Real) Basilea
07 - Jesús Moreno (Málaga) Forces of Nature
08 - Oscar "Wallace" (Málaga) Dwarfs
09 - José Fco Gonzalez (Málaga) Varangur
10 - "Chemari" Menendez (Madrid) Varangur
11 - Victoria Martinez (Madrid) Undead
12 - Nacho Sanchez (Melilla) Orcs
13 - David Ortega (Málaga) Abyssal Dwarfs
14 - "Coke" (Madrid) The Herd
15 - Antonio Rodriguez (Málaga) Brotherhood
16 - Jorge (Málaga) Basilea

Datos interesantes, entendiendo la comunidad de la que provienen y no el de nacimiento.
Andaluces 8/16 (50%), Madrileños 7/16 (43.75%), Castellano-manchegos 1/16 (6.25%)

En realidad la cosa está 50%-50% pues Hector realmente suele competir en Madrid pese a no residir allí, pero así nos hacemos una idea de que Andalucía realmente ha sufrido una invasión de "norteños" y es reconfortante ver que poco a poco el Regional de Andalucía atrae a más jugadores de otras comunidades.


En cuanto a los ejércitos, están bien distribuidos por lo que quizás sea más interesante ver qué porcentaje de jugadores ha usado Uncharted Empires en este caso 5/16 (31.25%).

Este torneo tiene un valor especial para mí, pues es el primer torneo "grande" que organizo "en solitario", pues hasta el momento todos habían sido en tienda o en las Hispania pero por cuenta de e-Minis, siendo el Regional del año pasado organizado por Carl y Miguiel desde Madrid y yo como Pathfinder me ocupé de colaborar con e-Minis para suministrar la escenografía.


Primera ronda
Al tratarse de un torneo Regional no se contempló en las bases aplicar política de clubes pues la idea que tenía en mente es que fuese un mini-campeonato de España.

Los emparejamientos se realizaron de forma aleatoria. Los jugadores cogieron una papeleta de una bolsa en la cual indicaba la mesa en la que jugarían. La idea era evitar usar un dado con la pérdida de tiempo que conlleva repetir tiradas, por lo tanto simplemente me paseé entre los jugadores que fueron cogiendo su papeleta y distribuyéndose.

El primer escenario resultó ser Loot! (¡Botines!)
  • Mesa 1. Jesús (FoN) vs Jorge (Basilea)
  • Mesa 2. Oscar (Dwarfs) vs Nacho Sanchez (Orcs)
  • Mesa 3. Miguel (N-S) vs David (A-D)
  • Mesa 4. Victoria (Undead) vs Carlos (Undead)
  • Mesa 5. Antonio (Brotherhood) vs Coke (The Herd)
  • Mesa 6. [Mesa en reserva]
  • Mesa 7. José (Varangur) vs Chemari (Varangur)
  • Mesa 8. Nacho Albillo (Ogres) vs Hector (Basilea)
  • Mesa 9. Carl (FoN) vs Agalma (Undead)

Hubo partidas muy interesantes, varios mirror matches que fueron muy sangrientos.

Estas son algunas de las fotos de la ronda:











Y estos los resultados:
  • Mesa 1. Jesús (FoN) vs Jorge (Basilea). 19-1
  • Mesa 2. Oscar (Dwarfs) vs Nacho Sanchez (Orcs). 17-3
  • Mesa 3. Miguel (N-S) vs David (A-D). 16-4
  • Mesa 4. Victoria (Undead) vs Carlos (Undead). 2-18
  • Mesa 5. Antonio (Brotherhood) vs Coke (The Herd). 13-7
  • Mesa 6. [Mesa en reserva]
  • Mesa 7. José (Varangur) vs Chemari (Varangur). 2-18
  • Mesa 8. Nacho Albillo (Ogres) vs Hector (Basilea). 16-4
  • Mesa 9. Carl (FoN) vs Agalma (Undead). 8-12
Por lo tanto al finalizar la primera ronda la clasificación queda de esta forma:


  1. Jesús 19PT 2000PV
  2. Chemari 18PT 2000PV
  3. Carlos 18PT 1815PV
  4. Oscar 17PT 1690PV
  5. Miguel 16PT 1285PV
  6. Nacho Albillo 16PT 995PV
  7. Antonio 13PT 810PV
  8. Agalma 12PT 1560PV
  9. Carl 8PT 1040PV
  10. Coke 7PT 1455PV
  11. David 4PT 805PV
  12. Hector 4PT 565PV
  13. Nacho Sanchez 3PT 995PV
  14. José 2PT 830PV
  15. Victoria 2PT 595PT
  16. Jorge 1PT 360PT


Segunda ronda
El escenario resultó ser Domination! (¡Dominación!).

Los emparejamientos en esta ronda no requirieron reajustes.Recordad que en KoW el número de la mesa no tiene relación con el ranking. El ranking lo que determina es la prioridad respecto a NO repetición de mesa ni rival.
  • Mesa 1. Miguel (N-S) vs Nacho Albillo (Ogres)
  • Mesa 2. Antonio (Brotherhood) vs Agalma (Undead)
  • Mesa 3. Carlos (Undead) vs Oscar (Dwarfs)
  • Mesa 4. Carl (FoN) vs Coke (The Herd)
  • Mesa 5. Jesús (FoN) vs Chemari (Varangur) 
  • Mesa 6. [Mesa en reserva]
  • Mesa 7. David (A-D) vs Hector (Basilea)
  • Mesa 8. Nacho Sanchez (Orcs) vs José (Varangur)
  • Mesa 9. Victoria (Undead) vs Jorge (Basilea)

Fotos de la ronda.







Resultados de la ronda.
  • Mesa 1. Miguel (N-S) vs Nacho Albillo (Ogres). 12-8
  • Mesa 2. Antonio (Brotherhood) vs Agalma (Undead). 9-11
  • Mesa 3. Carlos (Undead) vs Oscar (Dwarfs). 9-11
  • Mesa 4. Carl (FoN) vs Coke (The Herd). 3-17
  • Mesa 5. Jesús (FoN) vs Chemari (Varangur). 19-1
  • Mesa 6. [Mesa en reserva]
  • Mesa 7. David (A-D) vs Hector (Basilea). 3-17
  • Mesa 8. Nacho Sanchez (Orcs) vs José (Varangur). 1-19
  • Mesa 9. Victoria (Undead) vs Jorge (Basilea). 16-4
Ha habido algunos resultados interesantes. Y la clasificación quedaría de la siguiente forma:
  1. Jesús 38PT 4000PV
  2. Oscar 28PT 2690PV
  3. Miguel 28PT 2685PV
  4. Carlos 27PT 2580PV
  5. Coke 24PT 2755PV
  6. Nacho Albillo 24PT 1715PV
  7. Agalma 23PT 2500PV
  8. Antonio 22PT 1595PV
  9. José 21PT 2830PV
  10. Hector 21PT 1985PV
  11. Chemari 19PT 2160PV
  12. Victoria 18PT  1495PV
  13. Carl 11PT 1770PV
  14. David 7PT 1635PV
  15. Jorge 5PT 1060PV
  16. Nacho Sanchez 4PT 1425PV

Como podemos ver se ha abierto una brecha clarísima y muy importante entre Jesús con 38PT sobre sus perseguidores Óscar y Miguel con 28PT, que solo se diferencian entre ellos por 5PV... Una miseria que permite a Miguel esquivar a Jesús en esta ronda.

Hemos cumplido muy bien con los plazos de tiempo y nos vamos a comer todos juntos al chino que hay cerquita. Almuerzo multitudinario.

Tercera ronda
El torneo podría quedar decidido en esta ronda pues Jesús cuenta con un +10PT sobre sus perseguidores, por lo que si derrota a Oscar simplemente depende de sí mismo. En caso de empate con Oscar se reparten los puntos casi por igual por lo que podría mantener un +9-11PT sobre Oscar y en caso de que Miguel gane estar a 5-9PT por debajo de Miguel y depender de ganarle en la última ronda.

Al aplicar el sistema de emparejamiento suizo descendente hubo que hacer reajustes pues Agalma y Antonio acababan de enfrentarse, por lo que Agalma al ser el de mayor ranking tenía prioridad y se cruzaría con el siguiente de menor ranking.

El escenario fue Kill! (¡A Muerte!), quizás el que menos le interesa a Jesús por el emparejamiento.
  • Mesa 1. Chemari (Varangur) vs Victoria (Undead)
  • Mesa 2. Coke (The Herd) vs Nacho Albillo (Ogres)
  • Mesa 3. Jorge (Basilea) vs Nacho Sanchez (Orcs)
  • Mesa 4. Antonio (Brotherhood) vs Hector (Basilea)
  • Mesa 5. Carl (FoN) vs David (A-D)
  • Mesa 6. Agalma (Undead) vs José (Varangur)
  • Mesa 7. Miguel (N-S) vs Carlos (Undead)
  • Mesa 8. [Mesa de reserva]
  • Mesa 9. Jesús (FoN) vs Oscar (Dwarfs)
Fotos de la ronda:








Bueno, bueno, bueno, bueno... La partida de Oscar contra Jesús tuvo una expectación brutal, pues como la clasificación es pública y puede ser consultada en cada momento, así como cualquier resultado parcial (lo que ayuda a detectar y corregir posibles errores), todos saben cómo está la cosa y que el 15-5 a favor de Oscar puede dar al traste con la hegemonía de Jesús y anular el +10PT.

Resultados de la ronda:
    • Mesa 1. Chemari (Varangur) vs Victoria (Undead). 18-2
    • Mesa 2. Coke (The Herd) vs Nacho Albillo (Ogres). 1-19
    • Mesa 3. Jorge (Basilea) vs Nacho Sanchez (Orcs). 9-11
    • Mesa 4. Antonio (Brotherhood) vs Hector (Basilea). 3-17
    • Mesa 5. Carl (FoN) vs David (A-D). 9-11
    • Mesa 6. Agalma (Undead) vs José (Varangur). 3-17
    • Mesa 7. Miguel (N-S) vs Carlos (Undead). 19-1
    • Mesa 8. [Mesa de reserva]
    • Mesa 9. Jesús (FoN) vs Oscar (Dwarfs). 4-16

      Según cuentan los propios competidores un doble 1 le niega a Jesús un empate en contra (9-11) y le da la victoria a Oscar con 4-16PT, por lo que el +10PT de Jesús se evapora y pasa a ser un -2PT, por lo que en la última ronda todo depende de ellos mismos...

      La clasificación actual es la siguiente:
      1. Miguel 47PT 4500PV
      2. Oscar 44PT 3710PV
      3. Nacho Albillo 43PT 3715PV
      4. Jesús 42PT 4690PV
      5. José 38PT 4440PV
      6. Hector 38PT 3340PV
      7. Chemari 37PT 3775PV
      8. Carlos 28PT 2720PV
      9. Agalma 26PT 3130PV
      10. Coke 25PT 3040PV
      11. Antonio 25PT 2045PV
      12. Carl 20PT 2860PV
      13. Victoria 20PT 1910PV
      14. David 18PT 2845PV
      15. Nacho Sanchez 15PT 2555PV
      16. Jorge 14PT 2160PV

      Como podéis ver hay hasta 4 jugadores que podrían ganar el torneo dependiendo de los resultados y hasta 7 que pueden hacer podio.



      Cuarta ronda

      ¡Buah! Esto es de infarto. Última ronda, quizás la más competida de todos los torneos en los que he estado y sin duda la mejor de todos los que he organizado hasta la fecha.

      La misión resulta ser Invade! (¡Invasión!). Sin duda no es la mejor para Miguel y favorece a Oscar en este caso. Por otro lado tampoco es la más adecuada para Jesús pero se sabe defender.

      Los enfrentamientos son naturales salvo que el emparejamiento Victoria-David no puede ser porque generaría un Nacho S-Jorge, que sería repetición de rival, por lo que Victoria sería emparejada con Nacho Sanchez.

      • Mesa 1. José (Varangur) vs Hector (Basilea)
      • Mesa 2. David (A-D) vs Jorge (Basilea)
      • Mesa 3. Antonio (Brotherhood) vs Carl (FoN)
      • Mesa 4. Chemari (Varangur) vs Carlos (Undead)
      • Mesa 5. Victoria (Undead) vs Nacho Sanchez (Orcs)
      • Mesa 6. Nacho Albillo (Ogres) vs Jesús (FoN)
      • Mesa 7. Agalma (Undead) vs Coke (The Herd)
      • Mesa 8. Antonio (Brotherhood) vs Carl (FoN)
      • Mesa 9. [Mesa de reserva]

      En esta ronda estuve bastante ocupado preparando las láminas, premios, hablando con la organización y recogiendo en general según iban terminando pues el polideportivo cerraba a las 20:00 e íbamos justos de tiempo, no mal, pero tampoco sobrados.







      Resultados de la ronda.
      • Mesa 1. José (Varangur) vs Hector (Basilea). 4-16
      • Mesa 2. David (A-D) vs Jorge (Basilea). 17-3
      • Mesa 3. Antonio (Brotherhood) vs Carl (FoN). 9-11
      • Mesa 4. Chemari (Varangur) vs Carlos (Undead). 18-2
      • Mesa 5. Victoria (Undead) vs Nacho Sanchez (Orcs). 2-18
      • Mesa 6. Nacho Albillo (Ogres) vs Jesús (FoN). 3-17
      • Mesa 7. Agalma (Undead) vs Coke (The Herd). 16-4
      • Mesa 8. Miguel (N-S) vs Oscar (Dwarfs). 2-18
      • Mesa 9. [Mesa de reserva]

      ¡Bueno! Final brutal, la guinda para este torneo. Todo son sonrisas, nervios y excitación. El torneo alcanza su fin y es hora de hacer las cuentas y ver quienes se hacen con qué premios.

      La clasificación final es la siguiente:
      1. Oscar 62PT 5115PV
      2. Jesús 59PT 6130PV
      3. Chemari 55PT 5725PV
      4. Hector 54PT 4670PV
      5. Miguel 49PT 5160PV
      6. Nacho Albillo 46PT 4160PV
      7. José 42PT 5345PV 5345PV
      8. Agalma 42PT 4520PV
      9. Nacho Sanchez 36PT 4555PV
      10. David 35PT 4665PV
      11. Antonio 34PT 2840PV
      12. Carl 31PT 3715PV
      13. Carlos 30PT 3490PV
      14. Coke 29PT 4125PV
      15. Victoria 22PT 2470PV
      16. Jorge 17PT 3360PV

      ¡Tenemos un nuevo campeón de Andalucía! ¡Felicidades Oscar!

      Además la clasificación del concurso de "El ejército mejor pintado" es:
      1. David (Abyssal Dwarfs)
      2. Carl (Forces of Nature)
      3. José (Varangur)

      Bueno, títulos honoríficos:
      "El asesino" para Jesús (Forces of Nature) con 6130PV (+405PV)
      "Cuchara de madera" para Jorge (Basilea)

      ¡Y esta es la entrega de premios!

      ¡Cuchara de madera!
       



      ¡Ejército mejor pintado!


      ¡Tercer clasificado!


      ¡Segundo clasificado!


      ¡Ganador absoluto!

      Sin duda ha sido el mejor torneo en el que he estado, todo salió como estaba planeado y a veces incluso mejor. Los horarios se cumplieron y obtuvimos hasta ganancias de tiempo. Prácticamente no paré en todo el día para que todo estuviese hecho antes de que los jugadores lo necesitasen y así que las esperas fueran mínimas.

      Por último como siempre quiero hacer los agradecimientos. Espero no olvidarme de nadie.

      Primero, quiero agradecer a la organización de las Hispania Wargames su colaboración y predisposición. Fueron tan amables de enviarnos incluso a un pintor profesional para tener un juez imparcial en el concurso de pintura. Gracias.

      Segundo. Agradecer a todos los jugadores que se han desplazado hasta el evento. En primer lugar a esos "norteños" bebedores de cerveza y que hablan en "Turbios por segundo". Gracias por venir, gracias por vuestro apoyo y colaboración. Esto no sería posible sin vosotros y se ha montado con tanto cariño para vosotros. Espero que todo fuese de vuestro agrado y que repitáis y corráis la voz sobre que en Andalucía hay un núcleo de salvajes-tiradados que reciben con los brazos abiertos a los forasteros.

      Tercero. Agradecer a los salvajes-tiradados del sur, tanto a Incursores Malagueños, como a los chicos de Freak Factory y Melilla por su asistencia y predisposición. Os quiero.

      Cuarto. No puedo ignorar el hecho de que el torneo ha sido posible gracias a los chicos de Freak Factory que nos prestaron 4 tapetes y querían montar ellos casi todas las mesas con el material del club, sin duda si se lo hubiésemos permitido lo hubiesen hecho. Muchas gracias, sois los más grandes.

      Quinto. Siempre presentes, siempre dispuestos. Los chicos de e-Minis Málaga. No estuvieron de cuerpo presente pero sabemos que sois nuestro pegamento, nuestros cimientos. Gracias a los dos.

      Sexto. A todos nuestros amigos que se pasaron a saludar e interesarse por el evento. Gracias.

      Séptimo. A todos los compañeros que habéis currado para que esto funcionase. Vosotros lo sabéis. Haciendo escenografía, poniendo los coches, echando una mano. Gracias.

      Octavo. A Mark Wallace y al equipo de Mantic que vieron a bien regalarnos el OP Kit para esta ocasión tan especial.

      Al llegar a este punto estoy bastante emocionado porque han sido unos meses duros, preparando escenografía, entrenando a la gente, disponiendo todo para que las cosas funcionasen.
      Ha habido problemas, ha habido bajas, hay cosas que no salieron como esperábamos pero al final todo salió bien. Por eso quiero dar un agradecimiento más:

      A mi amor que ha estado siempre conmigo, cuando he estado de bajón, cuando los nervios me han hecho enfermar, por esas noches en las que he estado en vela preparándolo todo. Gracias.

      domingo, 14 de febrero de 2016

      Retomando Spain in Flames

      ¡Hola!

      Como la mayoría de los lectores habituales sabrán, desde que me hicieron Pathfinder de Mantic Games mi dedicación al hobby ha sido casi exclusiva a Kings of War y alguna que otra vez a Dreadball como un torneo y una liga. De forma anecdótica alguna partida a Deadzone con alguno de mis amigos de e-Minis.


      Pero pocos saben que mi gran pasión es el histórico en 15mm y especialmente la Guerra Civil Española. No por nada en especial, igual que hay mucha gente que le atrae jugar FoW y a mi no me llama especialmente llevar ejércitos que no sean españoles.
      No me malinterpretéis, me gusta la Segunda Guerra Mundial, me gustan las pelis, los documentales y suelo leer artículos, pero no me gusta tanto como para invertir centenares de euros y horas de trabajo.

      Por otro lado la GCE tiene un toque místico muy atractivo. Muchos aficionados pueden hablar de Normandía, las Ardenas, Tobruk... pero luego poco o nada pueden hablar de su propia guerra.


      He estado casi tres años fuera del tema las últimas entradas que hice fueron en Enero 2013 y en Febrero 2013, quizás no sea casual que ese mismo verano empezase a jugar a Kings of War y hasta ahora casi de forma exclusiva.

      Quizás uno de los motivos por los que lo dejé fue que era difícil encontrar la mayor parte del material al ser una guerra del "período entreguerras".


      Y es ahora cuando estoy superestresado con el tema de preparar el Regional de Andalucía de Kings of War que se celebrará durante las Hispania Wargames cuando estoy usando SiF como válvula de escape para distanciarme de tanta presión y competición.


      Hace unas semanas desempolvé muchas de las figuras que tenía y he ido montando algunas bases, cañones y haciendo peanas.

      Os voy a enseñar la primera peana que he pintado después de tres años para mi Compañía de Fusiles de la Legión. No estaba satisfecho con el color de las primeras pruebas que podéis ver en los links anteriores, así que tras mucho investigar y mucho ver fotos me he decidido por algo más históricamente correcto.



      Esta es una entrada solo para abrir boca.

      La base de la izquierda es de No Pasarán de su gama de Legionarios, el de la derecha es de Peter Pig.


      Esta semana empezaré a recibir material de Peter Pig, Battlefront, Minairons para Nacionales en su mayoría, pues al ser con lo que empecé es lo que primero quiero terminar.


      ¡Así que me iré poniendo las pilas!

      martes, 26 de enero de 2016

      Mi resumen: Torneo KoW "Road to Alhaurín"

      ¡Saludos!

      El pasado Sábado 23 de Enero se celebró el torneo Pre-regional en e-Minis Málaga un torneo no apto para cardíacos...

      La idea del torneo es una toma de contacto con el formato de torneo que presentará el Regional de Andalucía, que de paso sea dicho se celebrará el Sábado 27 de Febrero en las Hispania Wargames.

      Por suerte nuestros colegas de Freak Factory participaron en este evento y pudimos sacarlo adelante)

      En el evento participaron 10 jugadores:
      • Carlos Oses (Undead)
      • Juanje (Basilea) (Freak Factory)
      • Chirstian (Night-stalkers) (Freak Factory)
      • Jorge (Orcs) (Freak Factory)
      • Pedro (Empire of Dust) (Freak Factory)
      • Juan Antonio (Undead) (Freak Factory)
      • David Ortega (Abyssal Dwarfs)
      • Oscar "Wallace" (Dwarfs)
      • Sergio Font (Dwarfs)
      • Joaquín "Dark_Jober" (Undead)
      Para los que no sepan el estilo del torneo, solo dar unos breves apuntes: Es un torneo a 2000p con Aliados (hasta 500p opcional), sin Leyendas. A tres rondas con 50min.

      Opté por probar una lista que nunca había jugado, ni el estilo me era conocido. Esperaba no tener que jugar el torneo pero tuvimos bajas poco tiempo antes del torneo y me tocó dejar el banquillo y pasar a la acción.

      Estoy un poco cansado de jugar siempre estilo a caballo entre Rush y DeathStar con los vampiros atacando siempre y sin recursos a distancia... es muy agotador llegar al combate con el rival estando él fresco y uno con algunas bajas... demasiado Khorne para mí... Por eso llevaba tiempo rondando la idea de volver a un estilo más nigromántico, más pausado. Jesús y yo estuvimos hablando e hicimos alguna lista y esta era la que menos de mi estilo era, así que opté por coger la que más se salía de mi zona de confort.

      Lista 2000p
      Contingente principal: Undead
      Horda de Arqueros con Heart-seeking Chant (Piercing 1)
      Tropa de Ghouls
      Tropa de Ghouls
      Tropa de Ghouls
      Tropa de Wraiths
      Regimiento de Revenant Cavalry (Caterpillar)
      Regimiento de Revenant Cavalry (Fire-oil)
      Cursed Pharaon (Wings of Honeymaze)
      Revenant King on Undead Wyrm (Winged)
      Revenant King on Undead Wyrm (Winged)

      Contingente aliado:
      Horda de Ogre Shooters (Brew of Keen-eyeness) (Ogre army list)
      Regimiento de Spectres (Jar of Four Winds) (Night-Stalkers)

      El corazón de la lista en lugar de ser los Vampiros como estaba usando hasta ahora, ha pasado a ser el disparo. Por lo tanto el mayor reto del juego en este momento es colocarlos bien y elegir sabiamente.

      El día anterior jugué una versión parecida contra David Ortega y me pasó por encima, una de las mayores palizas que me han dado...

      En este torneo no contamos con la presencia de Jesús "Lobo" por lo que alguien podrá intentar ganar el torneo sin tener que sufrirlo... ¡Te queremos!


      Ronda 1

      Igual que los chicos de Freak Factory hicieron política de clubes en los torneos en su sede, para este decidimos concederles el mismo trato. Por lo tanto metimos a los chicos de FF como cabezas de serie.
      • Mesa 1. Juanje (Basilea) vs Carlos (Undead)
      • Mesa 2. Christian (Night-Stalkers) vs Oscar (Dwarfs)
      • Mesa 3. Jorge (Orcs) vs Sergio (Dwarfs)
      • Mesa 4. Pedro (Empire of Dusts) vs Joaquín (Undead)
      • Mesa 5. Juan Antonio (Undead) vs David (Abyssal Dwarfs)
       El escenario determinado al azar fue ¡A Muerte! (1: Kill!)

      Bueno... vamos a la primera ronda.

      Mi rival es Pedro. Uno de los chicos de Freak Factory y viene con "Khemri".
      La lista era algo como
      2x Regimientos de Scavengers
      2x Hordas de Enslaved Guardian Archers
      1x Horda de Enslaved Guardians
      3x Reanimated Behemoth
      1x Pharaon en carro
      1x Pharaon con Wings of Honeymaze
      1x High Priest

      La partida no es exactamente un mirror match pero los conceptos, a bote pronto, pueden parecer similares. Iba a ser la primera prueba para la nueva lista.

      De inicio tengo más disparo (3vs2) y con mejor estadística (36a 5+ P2) frente a (18a 4+ P2, 10a 4+ P1, 20a 5+ P1), por lo que sin echar muchos números creo que voy a impactar más aunque con menos dureza por lo que voy a intentar no equivocarme en los tiros.

      Gano la tirada de lado y elijo el que me confiere los mejores parapetos para disparar. La idea es relativamente sencilla: Él es más lento, por lo que si no avanzo tengo 3 turnos de disparo para eliminar sus tiradores y buitres, para cuando él rebase la mitad de la mesa, pensemos que es Shambling por lo que va a ir relativamente lento, debo estar colocado de forma que no quiera o pueda cargarme, para eso usaré la escoria ghoul y yo pueda aniquilar a sus unidades mientras no dejo de disparar.


      Ese es es el estado de la mesa tras mi primer turno, emparejo sus buitres con un dragón y algo de apoyo para tratar de cazar sus buitres y evitar que hostigue a mis disparos o me coja un flanco tonto y me quite alguna de ghouls o entorpezca mi juego.
      Mientras disparo desde mis posiciones y sus unidades empiezan a sufrir heridas.

      Trata de presionarme con sus buitres pero descubre que o los retira y los cazo con cada dragón sin posibilidad de que los pueda apoyar o los interna en busca de algún error.


      En mi turno dos, si no recuerdo mal, elimino ambas de buitres y sigo disparando. No avanzo mucho, solo me voy recolocando esperando su avance.

      Como Pedro opta por avanzar y empujar a sus Guardianes de cuerpo a cuerpo haré focus temporal en ellos para que no lleguen a la mitad de la mesa.

      No tengo prisas en esta partida a disparos. En el tercer turno ya han caído sus Guardianes Arqueros y los Guardianes de cuerpo a cuerpo.

      La partida se sucede así, yo disparo con todo y él solo con sus ballesteros... Al final casi nada de combate porque no me beneficia trabarme y perder algunas unidades.

      Al final de mi sexto turno dos de sus Behemoths aguantan por los pelos, pero no habrá séptimo turno y he hecho muy pocos puntos. Victoria a mi favor 860PV-260PVcon 17PT-3PT. No es una gran victoria pero sirve como primer peldaño, pero como siempre mato poco en relación con mis rivales, pero vuelvo a la senda de no darle puntos al rival.

      Otras fotos de la ronda.
      David vs Juan
       

      Sergio vs Jorge, Juanje vs Carlos
       
      Juanje vs Carlos, Oscar vs Christian




      Los resultados de la ronda.

      • Mesa 1. Juanje (Basilea) vs Carlos (Undead). 17-3
      • Mesa 2. Christian (Night-Stalkers) vs Oscar (Dwarfs). 18-0 (Sin tiempo de Oscar)
      • Mesa 3. Jorge (Orcs) vs Sergio (Dwarfs). 16-4
      • Mesa 4. Pedro (Empire of Dusts) vs Joaquín (Undead). 3-17
      • Mesa 5. Juan Antonio (Undead) vs David (Abyssal Dwarfs). 4-16
      Mesa 1. Partida clásica entre viejos amigos.
      Mesa 2. Sorprendente ¡Sin tiempo! de Oscar que se lanzó a jugar su séptimo turno con 28segundos y le da unos buenos puntos a Christian y lo lanzan a la cabeza de la clasificación.
      Mesa 3. Los orcos derrotan a los enanos de manera contundente pero no los masacran 945-585 (+360) pocas muertes pero efectivo.
      Mesa 4. Pedro jugó con demasiado temor, le falta rodaje pero va en buena dirección.
      Mesa 5. Partida con pocas tortas 65-410,

      Clasificación al final de la ronda:
      1. Christian 18PT 1180PV
      2. Juanje 17PT 1210PV
      3. Joaquín 17PT 860PV
      4. Jorge 16PT 945PV
      5. David 16PT 410PV
      6. Sergio 4PT 585PV
      7. Juan Antonio 4PT 65PV
      8. Carlos 3PT 600PV
      9. Pedro 3PT 260PV
      10. Oscar 0PT 0PV (Sin tiempo otorga 0PT y 0PV)

      Ronda 2

      Los emparejamientos de esta ronda no tienen mayor misterio, lo complicado puede venir en la tercera y última.
      Para los que vienen de otros juegos, les puede parecer chocante que la numeración de las mesas no tengan relación directa con la clasificación y esto está bien pues la idea es que nadie repita mesa (a ser posible) y nunca repetir rival (eso está prohibido), siempre respetando que el jugador de mayor posición tiene prioridad en mesa y emparejamiento.
      • Mesa 3. Christian (Night-Stalkers) vs Juanje (Basilea)
      • Mesa 5. Joaquín (Undead) vs Jorge (Orcs)
      • Mesa 4. David (Abyssal Dwarfs) vs Sergio (Dwarfs)
      • Mesa 2. Juan Antonio (Undead) vs Carlos (Undead)
      • Mesa 1. Pedro (Empire of Dusts) vs Oscar (Dwarfs)
      La misión se volvió a determinar al azar y fue ¡Invasión! (2: Invade!) .

      Bueno... esta ronda es peculiar, al ganar con pocos puntos matados he podido esquivar a los dos tops altos y me enfrento a Jorge, un jugador novel. No tiene experiencia previa en wargames por lo que está verdecillo pero es espabilado.
      La misión quizás es una de las que le puede beneficiar, a fin de cuenta son orcos...

      Su lista era algo como:
      2x Horda de Ax... Esto será un problema.
      2x Regimientos de Gore Riders, uno con Caterpillar. Otro problema pero ahora rápido
      2x Gigantes... ¿Hola? Necesito refuerzos
      2x Krudgers en Winged Slasher ambos con objetos, uno con élite y el otro con regeneración. Sin comentarios ya...
      1x War Drum
      1x Godspeaker con Talismán y no recuerdo que más. Quizás banechant.

      Lo importante en esta partida va a ser elegir bien los disparos, pues en la mesa hay demasiada cobertura. Además debo tratar de neutralizar rápido esas serpientes aladas y tratar de tamponar a los gigantes y las caballerías.

      En esta imagen podéis ver casi completo el despliegue, no he encontrado una foto mejor, mis dos reyes irán en el flanco derecho (al fondo de la imagen) de forma que trataré de danzar contra las serpientes de Jorge y llevármelas a donde quiera.
      Aunque no aparece en la imagen, hay una torre a mano derecha y ahí tenía apostados unos ghouls y los wraiths para tratar de retrasar a los gigantes y si puedo meterme por detrás.
      La caballería va un poco más atrás. Como tiene Caterpillar será genial para luchar en esa zona donde hay maizales y esa mini formación rocosa.

      Su caballería gris irá en su flanco derecho, y su segundo gigante al lado del gigante de plástico que se ve, por lo que tratará de atacarme desde su flanco hacia mi centro.
      Como podéis ver en la imagen, los orcos avanzarán sobre terrenos difíciles, lo cual me dará algún que otro turno de vida.

      Gano la tirada de iniciativa y tengo que ponderar la situación... él tiene muchíiiisima pegada, mucho más aguante que yo, pero cero disparo. Si logro neutralizar 2-3 unidades antes de llegar al combate y me parapeto bien quizás pueda aguantar la primera embestida con los ghouls, entonces con algo de suerte y maña podría reorganizarme y neutralizar sus unidades, pero será muy sangriento y no tengo buenas expectativas. El plan inicial es el siguiente... Empiezo yo, muevo los reyes de forma que él no pueda cargarles con sus serpientes, pero de forma que si avanza lo pueda cazar con las dos. Disparo con todo a una de las sierpes y empiezo a ocupar posiciones.

      Así que hago eso, tomo la iniciativa, avanzo los reyes hacia las vallas, el cuerpo central avanza hacia los terrenos. Mi flanco izquierdo (una tropa de ghouls y los wraiths) avanzan hacia la torre para poder controlar la llegada de sus gigantes y caballerías... son pocas unidades pero tienen que aguantar lo suficiente para poder traer a los dragones... ¿quizás en turno 4-5? Espero que no sea demasiado tarde.
      Los arqueros no llegan a las serpientes... así que disparan sobre los jinetes en el bosque... es poco efectivo pero bueno 1-2 heridas es mejor que nada.
      Tengo buenos resultados contra las serpientes y logro aturdir a la que se regenera... que mala pata, pensaba que era la otra.

      Aturdirle la serpiente le rompe los esquemas y se da cuenta que no debe avanzar con una sola siempre contra dos dragones... Puede que no le hagan mucho daño pero si le cargas de frente con un dragón le bloqueas la línea de visión y reduce mucho su utilidad... si tratase de huir hacia atrás es fácil cazarla con alguna de las dos y si huye hacia adelante está la caballería para darle caza.
       Así que opta por recolocarse y no avanzar. He detenido su avance un turno... mala idea, eso quiere decir que mis dragones tardarán un turno más en ir a presionar su centro o reforzar mi flanco izquierdo.
      El resto de sus fuerzas avanzan.

      En mi turno 3 avanzo con los dragones amenazando a sus dragones, o huye o ataca y sufre la contracarga. Su dragón atudido tiene unas 6-7heridas por lo que con una buena tanda de disparos es fácil matarla y aturdirla tampoco es mal resultado. Vuelvo a disparar contra su dragón y está prácticamente muerto... ¡Doble uno! Noooooo, es terrible porque ni está muerto ni aturdido... la carga de dos serpientes sobre un dragón de los mios será terrible.
      Sigo disparando con los arqueros sobre sus jinetes y ya está calentitos con 4-5heridas, solo necesitan un toque más.

      En su turno carga contra uno de mis dragones y le meten como 11 heridas, sobrevive casi de milagro pero ya está perdido.

      Sin Serpientes y con una de jabalíes fuera tengo más tiempo.
      Cometió un error de despliegue que es que sus orcos no son capaces de pasar por esa casa por lo que pude paralizarlos toda la partida pues mis unidades se agazaparon alrededor de la casita. Así que el siguiente turno el dragón negro vuela hacia la retaguardia de sus fuerzas y el otro hacia su frente, tras la casita, así los orcos tienen que elegir...

      Le expliqué la situación así por encima:
      a) si los orcos de la derecha (los que son muchos y negros) avanzan, entonces le podría meter todas las unidades por el flanco (caballería y dragón amarillo/verde). Si avanzan y pivotan las unidades antes mencionadas irían de frente pero entrarían las de mi centro (ghouls y caballería) y quizás por retaguardia los espectros de flanco izquierdo (se intuyen sus túnicas rojas junto a la torre).
      b) si se queda quieto en turnos posteriores hago cargas conjuntas sobre su unidad negra con el dragón negro por retaguardia mientras bloqueo a su otra horda con alguna unidad para que no pueda apoyar.

      Imagino que existen más opciones pero eran las que más obvias me parecen. Pasase lo que pasase seguiría disparando y tratando de envolverlo.


      Por el otro flanco pude contener a los jinetes con el miedo a que les cargase con los espectros volando y empujándome con Surge finalmente pude hacerle un amago y entrar con los espectros por detrás de un gigante (al que le causaron unas 11 heridas y con mi caballería contra su caballería.

      Turno tras turno los orcos fueron cayendo y al final del séptimo turno solo quedaba vivo el hechicero con 4 heridas hechas.1895PV-0PV

      Bueno pese al resultado ha sido una partida difícil, muchos os reiréis porque el resultado es muy abultado, pero lo que no habréis percibido es que Jorge no logró matarme nada. Mi máxima fue esa, no entrar en combate salvo que lo pueda ganar y recolocarme porque los orcos podrían destrozar cualquier unidad que tocasen, por lo que me propuse vender cara la vida de todas mis unidades de forma que logré disuadir a Jorge de cargar, pues si mataba alguna de ghouls luego le caían 2-3 unidades encima. Pecó de temeroso, mi consejo inicial fue que no tuviese prisa, que pensase como un orco pero no como un berserker. Me tuvo demasiado respeto y me dejó llevar siempre la iniciativa.

      No me deja buen sabor de boca la partida, a mi me gusta enseñar a la gente a jugar y lo normal es que los nuevos me apalicen durante la semana y sufran mi venganza en los torneos, no me gusta enseñar a palizas, ese no es el estilo nuestro. El único consuelo que me queda es que creo que se fue con muchas ideas sobre como jugar con y contra unidades con Shambling y fuentes de Surge.

      No me parece mala lista, nervios altos, mucha chapa, buen combate y demoledor. La mesa no le era la más favorable. Seguiremos trabajando para que mejore, pero lo más importante es que se divierta jugando, lo siento si no fue así.

      Imágenes de otras partidas:
      Carlos (izq) vs Juan Antonio (dch)
      Juanje vs Christian
      Los resultados de la ronda.
      • Mesa 3. Christian (Night-Stalkers) vs Juanje (Basilea).14-6 (*)
      • Mesa 5. Joaquín (Undead) vs Jorge (Orcs). 19-1
      • Mesa 4. David (Abyssal Dwarfs) vs Sergio (Dwarfs). 16-4
      • Mesa 2. Juan Antonio (Undead) vs Carlos (Undead). 2-18
      • Mesa 1. Pedro (Empire of Dusts) vs Oscar (Dwarfs). 10-10 9-11
      Comentarios sobre la ronda:

      Mesa 3. Ambos jugadores han sido apercibidos por una irregularidad (ambas partes). El resultado debió ser 0-0 pero esta vez los organizadores, que descubrimos la irregularidad a posteriori, decidimos no sancionar la actuación por un defecto de forma en las bases.
      Mesa 5. Nada que añadir.
      Mesa 4. David gana la misión pero en muertes fue 1350-1315, seguro que fue muy interesante.
      Mesa 2. Victoria holgada de Carlos 1645-565.
      Mesa 1. Empate. Aquí hubo un error en la entrega de resultados. Se entregó mal el resultado (con los mismos puntos), pero tras la corrección se ha verificado que es 1480PV-1495PV por lo que es 9-11.

      Tras esto nos fuimos a almorzar y a la vuelta resolvimos el final de ronda y nos dispusimos a preparar la tercera.

      Clasificación después de la ronda:

      1. Joaquín 36PT 2755PV
      2. David 32PT 1760PV
      3. Juanje 31PT 2480PV (*)Jugador apercibido
      4. Christian 24PT 2500PV (*)Jugador apercibido
      5. Carlos 21PT 2245PV
      6. Jorge 17PT 945PV
      7. Pedro 13PT 12PT 1740PV
      8. Oscar 10PT 11PT 1495PV
      9. Sergio 8PT 1900PV
      10. Juan Antonio 6PT 630PV
      Por suerte el error de resultado no modifica el emparejamiento de la tercera y última ronda.

      Ronda 3

      Bueno, el emparejamiento de la tercera ronda es más complicado. Lidero la clasificación por lo que me enfrento al segundo, en este caso a David. Como ambos jugamos en las mesas 4 y 5, nos toca cualquiera de las 1,2,3 al azar, así que vamos a la mesa 3.
      Juanje sería el siguiente en ser emparejado. Pero Christian y Carlos no pueden enfrentarse a él (rivales en las rondas anteriores) por lo que por el sistema suizo descendente le toca Jorge.
      Christian con Carlos, emparejamiento natural.
      Pedro con Oscar no puede ser, por lo que se le asigna Sergio que es el más fuerte de los restantes.

      • Mesa 3. Joaquín (Undead) vs David (Abyssal Dwarfs)
      • Mesa 4. Juanje (Basilea)* vs Jorge (Orcs)
      • Mesa 5. Christian (Night-Stalkers)* vs Carlos (Undead)
      • Mesa 2. Pedro (Empire of Dust) vs Sergio (Dwarfs)
      • Mesa 1. Oscar (Dwarfs) vs Juan Antonio (Undead)
      La misión se volvió a determinar al azar y volvió a salir 2, pero no puede repetirse misión ni rival en un torneo, por lo que se volvió a lanzar el dado y salió ¡A Muerte y Saqueo! (6: Kill & Pillage!) con 5 objetivos.

      Bueno.... ¡Qué vueltas da la vida! Mi pequeño padawan que el día anterior me dio una buena zurra va a ser mi rival en una de las finales que se juegan.

      En caso de ganar tengo +4PT sobre Juanje, por lo que podría a las malas ganar por objetivos con 15-14PT y él tendría que ganar con 19-18PT (ganar y masacrando) para tener que mirar los PV... donde solo tengo +200 aprox.
      Con Christian tengo +11 por lo que tendría yo que perder para que me adelantase, en ese caso David ganaría el torneo y quizás pudiese hacer top si Juanje y Carlos pinchan.


      Pero bueno... no le demos más vueltas.

      Su lista era algo como:
      2x Horda de Golems
      1x Horda de Blacksouls con Brew of Strength
      1x Regimiento de Inmortal Guard
      2x Tropa de orcos
      1x Regimiento Gore Riders
      1x Regimiento de Mestizos con Headstrong
      3x Equipos lanzallamas
      1x Gran Golem
      1x Iron-Caster con Surge y Talismán
      1x Overmaster, Mace of Crushing
      1x Héroe mestizo, Blade of Slashing


      Iba a decir que no es la misión que más me interesa pero sería faltar a la verdad... cada objetivo da 200p para tratar de lograr la victoria... y yo tengo más posibilidades tácticas de capturarlos. Primero porque al tener disparo estático procuraré poner 1 objetivo en cada lado donde pueda atrincherarme, mientras que él debe avanzar. Yo tengo las tropas de ghouls y las de disparo para poder capturar esos objetivos que se quedan sueltos o atrás, mientras que él tiene que usar unidades caras para ello.

      Además tengo dos dragones para capturar/disputar en los últimos turnos...

      En la foto podemos ver a Boly como espectador de lujo de la primera de las finales del torneo.


      La partida no se presenta fácil. David ya se está acostumbrando a jugar contra mí y el día anterior me dio un buen repaso, así que siento mucha presión y noto el corazón acelerado... Hace mucho tiempo que no gano un torneo, realmente solo gané el primer torneo que hicimos en e-Minis, cuando casi ninguno sabía jugar.

      El torneo depende prácticamente de mí, si hago los deberes me lo llevo, así que sin prisas ni tonterías.

      Gano la tirada de iniciativa y me quedo el lado en el que estoy de la foto, me interesa para poder atrincherarme en ese bosque con todo el disparo. Pese a que él no tiene disparo normal, cuando quiera llegar con su caballería al menos tendrá -1 Me y perdiendo la Carga Atronadora... es una buena posición.

      David despliega en su flanco izquierdo el Gran golem flanqueado por la caballería de orcos y los mestizos, además de estar liderado su flanco por el héroe mestizo.
      En el centro lleva ambas hordas de elementales junto al flanco izquierdo, intercalando equipos lanzallamas. El iron-caster va con los golems a rango efectivo de cualquiera de sus tres unidades rocosas. En el centro exacto lleva una horda de Blacksouls.
      El flanco derecho lo cubre con las tropas de orcos y el regimiento de Inmortales.

      Con ese panorama decidí partir mis dragones en dos, uno en cada ala. Con esto pierdo mucho gancho pero gano algo de flexibilidad.
      En mi flanco izquierdo coloco la caballería con Caterpillar y uno de los dragones para tratar de evitar que con sus orcos e Inmortales tome los objetivos de ese lado.
      En el centro ghouls, caballería y todo el disparo.
      En mi flanco derecho espectros y el otro dragón.

      Me encuentro en desventaja en ambos flancos, pero espero que disparando pueda quitarle un par de unidades antes del irremediable combate.

      Gano la iniciativa y decido empezar para ganar una ronda de disparo.
      En mi flanco izquierdo avanzo al máximo con el dragón para detener el avanza de sus infanterías, la caballería también avanza.
      En el centro avanzo lo justo para abrir las líneas de tiro. En el flanco derecho avanzo sin quedar a distancia de sus cargas.
      Hago focus en sus mestizos pese a estar en cobertura, no le hago muchas heridas.

      David tiene un plan y avanza con todo, pero como viene de estar en coberturas no gana más de unas 8". En su flanco derecho recoloca los orcos para evitar el flanqueo del dragón.

      En mi segundo turno en mi flanco izquierdo logro internar el dragón tras las líneas orcas. Y sigo avanzando con la caballería. Sigo disparando y algunas heridas más van cayendo.

      En su segundo turno me sorprende y avanza con las caballerías hasta ponerse en mi cara, ahora es todo casi cara o cruz, no tengo fuerza para derrotarlas en cuerpo a cuerpo así que necesitaré mucha suerte o una idea brillante para detener su avance. El problema es que los golems vienen muy de cerca.
      En su flanco derecho su avance se detiene y tiene que girarse con todo para evitar cargas en retaguardia con el dragón.

      En mi tercer turno estoy totalmente bloqueado... no se por donde achicar agua y gasto casi 10 minutos en decidir qué hacer, la situación no es buena. Para matar a los orcos necesito usar todas mis unidades, pero entonces los mestizos estarían libres y su carga es brutal...

      Tras muchas vueltas consigo una carga múltiple sobre los orcos. Una tropa de Ghouls de frente y el dragón y los espectros de flanco. El faraón alado debe colocarse para proteger el flanco del dragón por si lograse llegar empujando al gran golem. Los mestizos dependerán totalmente del disparo...
      En mi flanco izquierdo David se equivoca al recolocarse y logro cazar el flanco de sus Inmortales para proteger a mi caballería que se lanza contra los orcos. Los orcos serán derrotados.
      En la fase de disparo la suerte está de mi lado y los mestizos caen a disparos.
      La caballería orca caerá en ese combate con una tirada de nervio alta.

      A partir de aquí David empieza a perder el control, me recoloco siempre fuera del alcance de sus golems y iré disparando contra ellos sin cobertura, poco a poco van comiendo heridas y en los sucesivos turnos irá perdiendo unidad tras unidad.
      Con el faraón logré ir taponando turno tras turno a su gran golem para dejarlo aislado.


      La verdad es que la suerte estuvo de mi lado y él podría ser nombrado Atila el Rey de los Unos.

      Tuvo tiradas malas y tiradas peores, mientras mis tiradas de nervio 8+ y 11+ salían e iban apagando todas sus opciones. Al final de la partida victoria para mí 1420-730.

      Otras fotos de la ronda.




      Los resultados de la última ronda:

      • Mesa 3. Joaquín (Undead) vs David (Abyssal Dwarfs). 17-3
      • Mesa 4. Juanje (Basilea)* vs Jorge (Orcs). 4-16
      • Mesa 5. Christian (Night-Stalkers)* vs Carlos (Undead). 3-17
      • Mesa 2. Pedro (Empire of Dust) vs Sergio (Dwarfs). 17-3
      • Mesa 1. Oscar (Dwarfs) vs Juan Antonio (Undead). 17-3
      Como es la última ronda ya la fatiga se nota bastante e imagino que por eso los resultados son más abultados que en rondas anteriores.


      La clasificación final fue:

      1. Joaquín 53PT 4175PV
      2. Carlos 38PT 3900PV
      3. Juanje 35PT 3270PV (*)
      4. David 35PT 2490PV
      5. Jorge 33PT 2085PV
      6. Pedro 30PT 29PT 3265PV
      7. Oscar 27PT 28PT 2760PV
      8. Christian 27PT 3550PV (*)
      9. Sergio 11PT 2705PV
      10. Juan Antonio 9PT 1075PV

      De nuevo una clasificación en un pañuelo. El podio costó 35PT esta vez y podría haber cambiado mucho.
      David se queda fuera de podio por poco.
      Si bien es cierto que si se hubiese sancionado la infracción, la tabla hubiese sido muy distinta.

      En este torneo vuelve a quedar patente que no se puede arbitrar y jugar a la vez, porque hubo cosas que se pasaron porque estaba ocupado y ese error de +-1PT pudo resolverse usando las tarjetas de resultados que nuestros compañeros de Madrid diseñaron el año pasado.
      Sin embargo, tampoco quería dejar a un participante sin jugar, por desgracia fallaron 2 jugadores y por eso tuve que participar.


      Con esto damos por concluido el ciclo de torneos Pre-Regional. Ahora tenemos casi un mes para preparar el Regional y después, quizás a mediados o finales de Marzo volvamos a iniciar un ciclo de reenganche de jugadores, con torneos de 1500p.

      Quiero darle las gracias a los participantes por su asistencia y su entusiasmo, también a todos nuestros amigos que se pasaron durante y después del torneo a saludar, así como a aquellos que lo siguieron por FB.

      Por supuesto agradecer a los chicos de e-Minis, Javi y Jacobo, por su colaboración y entrega. Se que tienen un sabor agridulce porque no pude resolver los problemas con la prontitud ni efectividad que esperaban, pero de los errores hemos aprendido todos y ya sabemos como resolverlo para las próximas citas.

      Por último agradecer a los lectores del blog su fidelidad e interés por Kings of War.
      ¡Hasta la próxima!